-
微信付费订阅号会做出哪些“知识变现”的可能?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:154
副标题#e# 不管你是否相信,知识付费时代已经到来。 先来看两组数据: 第一组数据:根据腾讯发布2016年微信用户数据报告,现在的微信月活跃用户数超8.5亿,月平均用户登录数达到7.68亿人,人均使用时长超过90分钟(其实哪里止90分钟啊) 第二组数据:而根据[详细]
-
干货贴:移动产品功能结构设计思路
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:106
副标题#e# 移动产品是大家最熟悉的产品形态了,大家都称为APP,今天从功能结构的角度来归纳一下APP产品功能结构设计的几个方面。 相比PC web产品来说,APP产品功能结构相对比较简单,但是每个部分都很有讲究,需要根据不同的产品定位进行选择。简单点来说,[详细]
-
自身经历告诉你,思维和经验哪个更重要?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:198
副标题#e# 这篇文章基于自己毕业后的这三年的一些思考,希望能够给大家带来借鉴和启发。 很多人看到这个题目可能都会说:这不是废话嘛,当然两者都重要。超哥并不想要争论思维和经验那个更重要的问题,写这篇文字其实是带着大家对思维和经验做一个系统的思[详细]
-
如果都听用户的,还要你干啥?要恰当地理解和分析用户需求
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:143
副标题#e# 做产品设计和运营时,当然要以用户为中心,因为产品是给用户使用的,这没什么可讨论的。但不等于要百分之百听用户的话,不是用户说什么都对。 运营人员和用户接触的最多,也是职责和价值所在,肯定不能抵触或嫌弃用户叽歪。与用户保持沟通,是非[详细]
-
社群运营的这5个坑,你踩过吗?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:117
因为简单,所以人人想做。社群如家庭、公司、朋友圈,多对成员有一些“人性”的尊重和思考再开始出发吧。 从招聘热度来看,社群成为当下被主流认可的运营手段,连晓波老师都大谈社群的运营经验。这个兴起的过程和创业氛围、新媒体的火热关系极大,创业公司[详细]
-
阅读数太低?你的文章很可能陷入了这4大天坑
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:102
这世界什么都在变,就是你发文章后公众号掉粉没有变,那么为啥会掉粉捏? 如果你的微信推文,长期打开率不足5%,恭喜你,你已经跟上大部队了。 据调查显示,如今80%以上的微信公众号推文打开率不到5%,相对于以往几年的数据,那真是叫一个惨不忍睹,一举带[详细]
-
Lsense:iOS更新对未来ASO有何启示?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:150
按照消费者是上帝的逻辑,APP用户就应该是开发者的上帝。但是与传统商业、电子商务以及其他互联网产品不同的是:对于iOS开发者而言,他们与上帝之间其实还是有一道难以逾越的鸿沟——前者一旦将呕心沥血的产品上架,很大程度上就失去了与用户之间的交流。[详细]
-
当植入好莱坞成为一场联合营销,植入《速8》的中国移动和QQ赢了吗?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:149
副标题#e# 来源:数娱梦工厂 (微信ID:D-entertainment ) 作者:刘俊英 《速度与激情8》再次火了,除了挤进投资方的中影,最大赢家莫过于植入其中的中国移动和QQ了。 上映至今,《速度与激情8》始终占据大盘超过90%的票房,首周末票房累计10. 88 亿元,打破[详细]
-
从这7个维度出发,公众号竞品分析全搞定!
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:109
不会做竞品分析的小编不是好小编~ 正所谓知己知彼百战不殆,运营公众号只关注自己的运营数据是远远不够的,运营者对于同行的运营情况也要研究透彻,这个工作也就是公众号竞品分析。 对于新进入者来说,全面有效的竞品分析可以在短时间内了解市场格局、行业[详细]
-
总结了一套完整的设计分析思路
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:109
副标题#e# 本文主要是根据个人在各个大大小小的项目中总结而来的一套做设计分析的参考思路,应用于常规的项目场景基本是够用了。 很多交互设计师特别是新手设计师,常常会出现接到一个需求不知道该从何下手的情况。比如一下两种常见场景: “需求是业务方的[详细]
-
阅读量上不去?想想如何提高你的文章转发率吧!
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:120
来源:西瓜君(ID:qiaoqiaohuli) 作者:夏伴生 公众号之所以能成为目前最为主流的内容创业平台以及新闻事件的发声地,很大一部分原因就是借助目前移动端的信息传播模式,也就是微信和朋友圈。那么,用户通常都喜欢在自己的朋友圈上转发什么样的内容呢?运营[详细]
-
微信赞赏本就鸡肋,付费阅读不是乞讨
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:176
文/杨亚茹 到底是微信的霸道吓怕了苹果,还是苹果的傲慢战胜了微信? 日前,iOS版本已经彻底关闭了向公众平台赞赏的功能,包括二维码转账都不可以。 双方各自宣誓主权,知识税也好,不按规矩来事儿也罢,如果不是微信小程序今年推出,激化了两方矛盾,只凭[详细]
-
“百度贴吧之父”俞军推崇的一个神奇产品公式...
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:129
为什么更多的用户使用京东而不使用当当?更多的人使用滴滴出行而不是易到用车?更多的人使用微信而不是易信?究竟是什么决定用户使用一个产品,而不用另一个产品? 作者 / 邹志楠 来源 /公众号 邹志楠 特斯拉创始人埃[详细]
-
微信小程序第三方平台如何使用?最新案例解读
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:167
在微信小程序最新开放的各种能力中,最引人瞩目的无疑是支持第三方平台了。如果你是不懂开发或者没有精力开发和管理的企业,现在可以把小程序授权给「即速应用」为代表的第三方小程序开发平台,帮你进行小程序的可视化快速开发与管理、客服服务等。托管方[详细]
-
知乎 Live 一年了,它开始支持「七天无理由」退款服务
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:60
知乎 Live 最近宣布支持「七天无理由」退款了。 如果你在进行中的 Live 里听了不超过 15 条语音,觉得不满意,那么 Live 结束后的七天内,你可以无理由退款。如果 Live 已经是结束状态,那么这个起点以购买时间来算。 同时,他们也做了防止恶意退款和反作[详细]
-
WiseCRM365升级至3.6 管控更高效更方便
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:63
从上世纪 90 年代末期开始,CRM也就是客户关系管理市场一直处于飞速发展的态势,近年来在互联网科技的助力下更是取得了突破性的进展,各种CRM系统纷纷出现,为企业的发展提供了助力。近期,由上海企能软件研发推出的WiseCRM365 系统又进行了升级,推出了最[详细]
-
懒得做就不做 讯飞输入法携众神器让你“懒”得有理
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:181
最新科学研究证明“懒”是人的一种天性,是每个人与生俱来的。是不是懒虫们又多了一条为自己辩护的理由?嗯哼,一般懒的表现有,能坐就不站,能躺就不坐,懒得刷牙,懒得动手,懒得喝水……懒着日子久了,连大脑也会卡壳生锈。哎,没办法,谁让“懒”是天性[详细]
-
微信反击苹果?小程序无缝接入公众号意味着什么?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:92
副标题#e# 作者:嘉莉 来源:新榜(ID:newrancn) 今天凌晨(4月22日),微信官方通过“微信公众平台”发布消息称,公众号群发文章支持添加小程序卡片,这无疑是近期小程序又一重磅变化,自此公众号和小程序之间实现了无缝对接。 本次更新有几个要点: 1.公众[详细]
-
人机工程学在交互设计中的运用
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:112
大家在做设计的时候都会遵循一些交互规范或者常用的一些规律,但是经常情况下,我们都没有深入的研究为什么这样定义这个数值,这个数值是否合理?如果没有严格的理论支持,在设计中直接运用一些规律,就有被挑战的可能。下面我谈谈几点我从人机工程角度分[详细]
-
改版设计的思路(下):解决问题
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:51
副标题#e# 做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。上一期(点击查看)我们做了改版设计的第一步──发现问题,今天我们来做第二步──解决问题! 经过分析,我发现一个很有趣的事情,就是上期提出的问题与问题之间还有很多其他[详细]
-
10个步骤,了解新手入门过程的设计原则
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:139
副标题#e# 新手入门是每个应用程序最重要的元素之一。很多时候,它的难易程度决定了用户是否会继续使用应用程序。在用户界面上,新手入门不仅仅是简单的5个介绍软件的页面或说明性的工具提示内容。下面我会使用最有趣的例子来描述新手入门过程的设计原则。[详细]
-
广告Banner :20种高度可行、转化率高的设计思路
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:65
副标题#e# Banner广告是快速高效的吸引用户的重要手段。Banner广告在网站中通常都占据着不错的位置,它们的转化率和它本身的设计优秀与否息息相关,最重要的是,它要能迅速的吸引用户的注意力,通过优秀的文案和视觉让用户立刻马上点击。今天的文章,我们通[详细]
-
借助动效取悦用户的7种方法
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:88
沿着这7个思路,你可以正确地使用动效取悦用户。 当我们在探讨产品设计细节的时候,会频繁地提及“愉悦”这个词。必须承认,愉悦的体验,是优秀产品中所潜藏的魔法。在设计时候,如何构建出愉悦的体验,也是需要努力实现的核心要点。目前,在网站和APP这两[详细]
-
从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:132
默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定”,帮助用户更快的让产品运行起来,上手使用。默认值对于产品和用户而言很重要,今天的文章,我们将会探讨设计[详细]
-
你可能忽略掉的Sketch使用技巧
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-28 热度:197
Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针对的便是这样的情况。几乎没有进阶的要点,只针对初学的同学培养正确习惯,还望各位老[详细]
