《地铁:离去》游民评测8.7分 令人难忘的废土之旅
主角阿尔乔姆一行人在游戏里的冒险更像是一个以火车为载体的公路片,对游戏中的角色们而言,火车就像是他们的家,在看不见终点的旅途中,每个火车上的角色都是你的家人。而很明显的一点是,《地铁:离去》对这些“家人”的刻画要比以前都丰满的多,你在许多角色身上都能找到一些印象深刻的部分。在冒险的间隙,在火车上和同伴喝杯酒,听有络腮胡子的壮汉弹唱一曲,和旅程中救下的小女孩聊聊天都是很好的点缀,这一切给这趟充满雾霭的旅程增添了些许的喘息余地。 不管是半沙盒式的地图设计还是自由的战斗方式,亦或是丰富的自定义系统都给《地铁:离去》带来了长足的进步。而依然出色的故事和丰富的细节又让它有了许多同类型作品无法企及的代入感。毫无疑问,《地铁:离去》不仅继承了这个系列一直以来的优良传统,还做到了一定程度的发扬光大。尽管存在些许的BUG和瑕疵,但其仍不失为一款优秀的废土题材FPS游戏。 《地铁:离去》在同时代的FPS游戏中是一个独特的存在,它的游戏过程让人印象深刻难以忘怀。在离开了阴暗逼仄的地下世界后,这款游戏展现出了一个更加疯狂,更加恐怖,也更令人印象深刻的废土世界。 更多相关资讯请关注:地铁:离去专区 上一页 1 2 3 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页(编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |