腾讯2018年总收入3127亿元 同比增长32%
小程序现已为微信用户及企业广泛采用,奠定了连接在线用户与线下场景的行业趋势。日活跃账户数增长迅速,用户日均访问量同比增长54%。小程序覆盖超过200个服务行业,通过多方渠道与用户连接,包括聊天界面的快捷方式、微信应用内的搜索功能及线下小程序二维码。除了连接在线用户以外,小程序令开发者能够为他们的产品及服务实现跨平台开发及实时部署。腾讯亦为开发者提供云端开发工具,以提升其开发效率,特别是长尾开发者。中长尾小程序的日均访问量大幅提高,占小程序日均总访问量的43%。 截至二零一八年底,QQ的整体月活跃账户数增至8.07亿。QQ推出了创新及AI辅助功能,为用户带来更有趣及互动的聊天体验,维持了年轻用户的黏度。腾讯在不同垂直领域提供以娱乐为主的内容,包括电竞、漫画及直播流媒体服务,迎合千禧一代用户的娱乐需求。其中,凭借丰富的视频流内容,QQ看点现已成为广受年轻用户欢迎的信息流服务,其用户参与度进一步提升。 腾讯已建立了一个涵盖网络游戏、文学、视频、音乐、新闻及漫画的内容生态系统。在网络游戏方面,腾讯是按收入及用户计的全球领先平台。腾讯的技术优势支持多款个人计算机及手机畅销游戏的运营,每天为数以亿计的活跃用户提供服务。在国际上,腾讯的附属公司Riot Games经营拥有最高月活跃账户数的个人计算机游戏《英雄联盟》,腾讯则经营拥有最高月活跃账户数的智能手机游戏《PUBG MOBILE》。通过与Epic Games(《堡垒之夜》的开发商)及Supercell(《部落冲突》的开发商)等全球领先企业的合作及投资,腾讯支持全球游戏行业的创新及增长。在中国,腾讯的畅销智能手机游戏扩大了用户群及增加用户使用时长。腾讯率先推行健康游戏系统,协助家长管理子女的游戏时间。二零一八年九月,腾讯对该系统实行升级,加强实名认证功能,并实施了儿童游戏时间的限制及向家长发出消费提醒等措施。通过腾讯游戏成长守护平台,家长能够与孩子连系,留意其在网络上玩游戏的状况。腾讯最近让教师也可以使用此平台,加强他们与那些玩游戏的学生的接触。此等措施为中国游戏行业树立先例,腾讯相信有助于行业长期的可持续健康发展。 凭借腾讯丰富的IP产品组合,腾讯通过网络媒体平台向用户提供数字内容。截至二零一八年底,腾讯的数字内容订购总数超过1亿,同比增长50%。优质的内容、更完善的IP保护、流媒体功能的提升及便利的移动支付是腾讯的数字内容订购业务增长的驱动力。以移动终端日活跃账户数及订购量计算,腾讯视频是中国领先的网络视频流媒体平台,凭借订购及广告业务成为中国收入最高的网络视频平台。腾讯音乐娱乐集团「TME」为中国领先的网络音乐娱乐平台,拥有中国广受喜爱和独具匠心的音乐应用-QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐及全民K歌。于二零一八年十二月,TME在纽约交易所上市。新闻信息流、短视频及小视频为腾讯的媒体及分发平台(包括腾讯新闻、QQ看点、手机QQ浏览器及微视)的流量增长作出重大贡献。 二零一八年,通过连接更多广告主、跨更多平台及提升目标用户精准定向能力,腾讯增强了平台的商业化潜力。在社交广告方面,腾讯通过在朋友圈第二个广告位,并开始在小程序中加入广告位,增加了腾讯的广告资源。在媒体广告方面,腾讯于二零一八年初完成了新闻广告系统的升级。通过加强推荐算法、稳定的流量增长及上升的填充率,腾讯的新闻信息流业务令广告收入显著增加。由于腾讯的内容(特别是自制内容)广受欢迎及广告赞助收入强劲增长,视频业务取得了业内领先的广告收入及收入增长率。作为公司战略升级的一部分,腾讯合并了广告销售团队,为腾讯的广告主提供更佳的营销解决方案、数据分析及广告投放流程,进而提升其投资回报率。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |