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DNF在中国火了11年,光荣归于腾讯游戏

发布时间:2019-08-10 06:32:00 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 不可思议的DNF:屹立不倒,老当益壮 2008年,DNF(地下城与勇士)由腾讯代理在中国上线了,转眼间经历了11个年头。当DNF上线时,腾讯只是网游行业的老三,最热门的游戏还是《热血传奇》《魔兽世界》;如今,腾讯已经是端游和手游市场的双料霸主,

  此后,Neople再度宣称正在开发新的DNF手游,有2D和3D两个版本,3D版本名为《地下城与勇士:魂》,由Neople负责全球发行,2017年1月正式上线,但很快见光死,于2017年12月正式停运;2D版本确定由腾讯代理,在2015年3月的发布会上,腾讯就提到了DNF手游并曝光了宣传片。2016年上半年,有消息称DNF手游将于下半年开测,但直依然犹抱琵琶半遮面,甚至连官方图片都很少,成了坊间戏称的“有生之年系列”。直到2019年1月,腾讯官方DNF 2D手游终于开始测试,不久后开始全渠道预约,但是具体上线时间仍然没有说法。

(DNF 3D手游《地下城与勇士:魂》)(DNF 3D手游《地下城与勇士:魂》)

  有关产品的频繁跳票,官方的说法自然是需要测试调优,进行大量本地化工作,让DNF手游能以最好的姿态出现在玩家面前,这个解释固然合情合理,但显然不是唯一的原因。游戏厂商的产品上线计划是很有讲究的,需要综合考虑市场周期、竞品状况、时间节点、旗下产品矩阵等因素,并不是产品测试完毕就马上推向市场。在顶级端游IP被消耗殆尽的今天,腾讯对于何时上线DNF手游一定是慎之又慎的,因为它显然是未来的重磅产品,有资格享有腾讯旗下所有的运营资源。但是,腾讯游戏2016-18年初佳作不断,前有《王者荣耀》,后有《绝地求生》《QQ飞车》,此时贸然推出DNF手游显然是自己跟自己打架,得不偿失。

  2018年下半年,腾讯手游出现产品断档,《我叫MT4》《圣斗士星矢》《红警OL》《火影OL》……虽然都取得过一些佳绩,但是后劲普遍不足。看样子,只有DNF这个量级的爆款手游,才能拉动腾讯游戏业务的下一波增长。2019年5月,《刺激战场》变身《和平精英》并开始收费,然而变现能力远不及《王者荣耀》。我们认为,DNF手游才是腾讯游戏业务更上一层楼的标杆,很可能刷新MMO手游的流水记录,远超《和平精英》,甚至达到《王者荣耀》量级。

(编辑:西安站长网)

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