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LPL二连冠的背后 进击的中国电竞

发布时间:2019-11-15 07:22:55 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 29:09,盲僧一记天音波命中纳什男爵,由于视野缺乏和上路兵线的压力,G2并没有第一时间意识到真空期的严重性。 29:17,在上路处理兵线的EZ下意识的对着男爵的方向释放了一发精准弹幕以探视野。两秒后,当技能获得了大龙视野时,男爵血量已剩801

  从今天的情况来看,国内不支持电竞发展的说法是讲不通的,但即便回到那个“电子鸦片”的年代,国内政策不支持电竞的发展也是讲不通的。虽然从国内玩家的眼中来看,中国游戏经历了一段漫长阴霾,但这对于中国游戏,尤其是电竞产业的发展,这并不是一个坏的时代。

  澳大利亚皇家墨尔本理工大学媒体与传播学院副教授于海青通过对媒体、数字经济、文创的结合研究发现,中国对电竞的发展持有肯定的态度:

  “Amid the public concern over internet and games addiction, the Chinese government has taken a double track: It decries the negative impact of online gaming and regulates the online gaming industry in the name of promoting a healthy internet culture, on the one hand,yet at the same time it encourages the growth of competitive gaming and healthy eSports at the national and international levels。 Professional eSports players are regarded as athletes, not addicts。 They become national heroes when they win prizes at international eSports competitions。”

  简单来说,其观察到,在对待游戏、网瘾的态度上,中国采取了两种态度,一方面对公众关注的网瘾的问题进行规范,与此同时又在鼓励中国电竞和国际进行健康竞争,优胜者则被视为“民族英雄”。

  这种态度从21世纪初便已经出现。一方面,政策上规范网吧管理、限制未成年人出入网吧,联合企业开启实名制(2007年前后),在面向公众方面谴责游戏成瘾的影响(而不是直接取缔,并且关注点偏向未成年人),其目的都希望去规范游戏行业,尤其是在线游戏的发展。

  另一方面,政策无不对电竞表现出善意。2003年,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目;2007年,室内运动会已经开始引入电子竞技作为比赛项目;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目;2016年,电子竞技被国务院推广为健身和休闲行业的一部分并被教育部推广为本科专业的中国运动;今年初,电竞选手及相关职业获得了国家层面的认可……

  时间上来看,可以追溯到更早,以某种视角,不扼制其实就是支持,那么民间,1998年玩家组成的星际争霸协会(CSA)、深圳电信局举办的第二次雷神大赛、1999年的、2000年的中国电子竞技协会(CESA)、2002年奥美和长城宽带举办的CS电竞比赛等,无不是中国电竞发展的基础。官方,2003年的认可已经早于西欧很多国家,也正是在一系列政策的支持和完善下,国内电竞产业得到了相对宽松的环境。

  随后,玩家、企业、资本的参与,都让政策的优势得到了极大的发挥。

  2006年,阿里巴巴便通过阿里体育,联合杭州和韩国企业开启了电竞的布局,其成果便是世界电竞大师赛(WEM);2016年,阿里巴巴宣布1.5亿美元布局电竞,次年,以常州为中心的WESG开启了其新的篇章。在阿里巴巴和两座城市的协力下,杭州和常州已经成为了国内电子竞技的重镇。

(编辑:西安站长网)

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