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AR 适地性手游是什么? 细数《Pokemon Go》《勇者斗恶龙 WALK》等作品

发布时间:2019-12-10 05:33:57 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 随着科技日新月异以及智能型手机的普及化,发展快速的手机游戏市场也从蓝海转为红海,竞争变得益趋激烈。与过去相比,现今的手机游戏除了在画面表现的声光效果外突飞猛进之外,在玩法机制上也得同样求新求变,如此一来才有机会在市场中占有一席之

  相信谈到适地性扩增实境手机游戏,没有人能忽略《Pokemon Go》这款作品。《Pokemon Go》起初是源自于 2014 年愚人节时 Google 与任天堂联合制作的彩蛋‘宝可梦挑战赛’(Pokémon Challenge)这个计划,在这个彩蛋中,玩家可以透过智能型手机中的 Google Map 在全球捕捉 151 种宝可梦,只要收集所有宝可梦的训练家就会收到来自 Google 寄送的‘宝可梦大师’认证信。

  也因为如此,才有了现在《Pokemon Go》的诞生,《Pokemon Go》在 2016 年上市后立即席卷全球、屡创佳绩,其中更获得金氏世界纪录组织(Guinness World Records)认证多项世界纪录,包括上市首月营收达 2 亿 650 万美元、首月下载量达 1 亿 3000 万次、登上 70 国手机游戏免费下载榜榜首、于 55 国手机游戏营收榜夺冠以及在上市 20 天后达成营收最快突破 1 亿美元等许多不凡的成就。

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  除上述提到的数据以外,《Pokemon Go》更在 2019 年 10 月突破 230 亿公里的累积里程数

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  其实除了玩法上的开创性以及互动性造就《Pokemon Go》的成功之外,《Pokemon》所蕴藏的巨大品牌潜力更是将其推向高峰的一大原因。而《Pokemon》除了在电玩游戏的销售上成就非凡之外,包括动画电影及周边衍生产品更是琳琅满目,不论是大人或是小孩都难以抵挡其强大魅力。

  以玩家熟悉的抓宝玩法为首,《Pokemon Go》更陆续推出象是伙伴系统、团体战、VIP 团体战、田野任务、好友系统以及训练家对战等诸多新玩法,持续让游戏变得更加多元。

  《Ingress(虚拟入口)》

  如果说《Pokemon Go》的成就并非偶然,那么绝不可忽视《Ingress(虚拟入口)》打下的坚实基础。作为适地性扩增实境手机游戏的领航者,游戏本身的地标资料也被运用于《Pokemon Go》的道馆等设定。另外,《Ingress(虚拟入口)》也同样在各个国家、地区举办了丰富的在线、线下活动,进一步拓展其游戏的魅力,并且让 Niantic 学习如何抓住玩家的心。

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  游戏本身包含了丰富的玩法,如 XM 异常事件、地面战、碎片战、任务日及跨阵营活动,更在 2018 年 3 月由日本富士电视台宣布制作同名改编动画,成功将此原创 IP 推向新领域。

  《哈利波特:巫师联盟》

(编辑:西安站长网)

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