除了超休闲游戏 中小开发者还适合做哪个赛道?
但这些生物的获取方式只能通过商店中的神秘宝箱抽取“生物碎片”,达到一定数量后才能合成该生物。玩家必须使用钻石才能开取“金色箱子”,获得随机的“生物碎片”。这种机制引入了赌的成分,在一定程度上增加了钻石的消耗,从而刺激了应用内购买。 3、限时奖励刺激购买 近期是圣诞节,《企鹅岛》中增加了做任务获取姜饼换限定特殊动物的活动,在商店中则增加了限购的圣诞礼包和姜饼礼包,为玩家提供了新的付费点。 ![]() 总之,《企鹅岛》将货币化策略建立在“要么充值或要么等待”的基础上,因此不愿等待或观看广告的用户,就有可能进行应用内购。综合来看,这种货币化策略比较保守,没有出现非看不可的广告。 但需要注意的是,如果要在放置游戏中加入内购,必须要保证持续更新内容,否则长时间的相同内容会让用户感到无趣,影响用户留存。 结语 对于缺乏资金、风险承受能力较弱的中小开发者来说,目前适合做的赛道比较少,局限于博彩、超休闲游戏、休闲游戏等品类,但做起来仍面临一些困难: 1、博彩游戏竞争激烈、买客成本高,市场几乎被大厂瓜分。 2、超休闲游戏的市场规模增速已经放缓,且大量开发者涌入超休闲游戏赛道,买量卖量的玩法,中国的开发者/发行商,相较于Voodoo难再有突破;而且,超休闲游戏的生命周期短,也给资金回流造成了很大困难。 而《企鹅岛》,包括之前的《飞机大亨》,这种相对轻度的放置类游戏,好像给了中小厂商一个看似还不错的选择。 来源:白鲸出海 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |