在中国迷失方向的日本手游
2012-2015这个阶段,中国的游戏企业尚未完全觉醒IP意识,包括腾讯网易在内的国内一线游戏企业旗下的精品游戏IP大部分都处在研发或者理想阶段,尚未在移动平台上发布。单从当时的竞争压力来看,国产手游市场“群魔乱舞”,这本应该对本身质量过硬的日本手游来说是很大的机会,但可惜事与愿违。 ![]() 数据来源:七麦数据,2013.9.1国区App Store榜单Top10 腾讯出手,拿下了日本两款国民级游戏的国服代理,分别是MIXI的《怪物弹珠》和GungHo的《智龙迷城》,这两款放在如今都是在日本地区上线时间5年以上的老游戏了,但收入能力常年位居日本市场前列。根据Fami通发布的2018日本手游白皮书显示,2018年日本地区收入最高的10款游戏中,《怪物弹珠》排名第一,《智龙迷城》排名第三。 ![]() 这两年游戏由腾讯引入中国后怎么样呢?答案是一团糟。腾讯在2014年就谈下了《智龙迷城》的代理权,但游戏的公测时间却一直拖到了16年7月,腾讯花了近两年的时间来本地化这款游戏,保留了游戏经典的转珠玩法,但游戏的养成方式和日本原版就完全不一样了。 ![]() 引用GungHo社长森下一喜的话,“基本从零开始重新制作这种说法倒也不算夸张。”而腾讯付出两年时间来本地化内测的结果也随着公测后游戏的迅速退热宣告失败,腾讯运营的《智龙迷城》国服仅运营8个月时间就宣告停服,在这之前,《智龙迷城》最好的成绩是App Store游戏畅销榜115。 比《智龙迷城》更惨的是《怪物弹珠》。腾讯在2014年将这款游戏带入国内,据悉耗费的金额超过千万。因为多种原因,《怪物弹珠》国服宣布在2015年10月正式停服。这件事甚至引起了当时日本游戏产业的震惊,多家日本版权方宣布收紧对中国地区的IP授权。 国服第一次失利后,超旗网络宣布再次代理发行《怪物弹珠》国服,并于2017年正式开始运营,一直到今天也就是2020年2月20日,游戏正式停止服务,这款日本国民级游戏终究还是没能在中国市场踏实立足。 除此之外,还有很多日本人气手游在中国水土不服的案例。盛大代理的《锁链战记》在日本巅峰时期月收入超过10亿日元,在中国仅运营2年零2个月时间就宣布停服。《扩散性百万亚瑟王》的续作《乖离性百万亚瑟王》在国服运营了三年,初期的表现相当亮眼,但国服的长线收入能力堪忧,加上合约到期,网易在游戏的三周年之前宣布了游戏停服。 ![]() 《白猫计划》、《Love Live》、《勇者前线》……那个时候倒在中国市场的日本人气游戏真的太多太多了。而在16年之后,大部分人听说过的日本手游在世界范围内大红大紫的可能也只有《FGO》和《Pokémon GO》了。 究其原因,日本手游多面受敌 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |