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字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难

发布时间:2020-03-08 00:14:55 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者

  同时除了渠道外,腾讯在游戏领域产业链完整,运营和自主研发上已经拥有了成熟的团队,其被外界戏称为‘养蛊’的内部赛马模式虽然会降低数量效率,但实际上大大提升了其产品的研发质量,《王者荣耀》、《和平精英》作为优质的自研游戏表现出色,而其手握《绝地求生》、《堡垒之夜》等大热游戏代理权,更是让腾讯有备无患。据相关数据显示,在游戏研运一体的情况下,80%以上的利润都是腾讯和网易两家的。

  在电竞领域,LPL、KPL成为了腾讯旗下电竞赛事的招牌,在赛事体系不断完善下,逐渐向传统体育赛事靠拢。并且,腾讯捏紧了游戏与电竞直播版权,目前四大游戏播出平台——斗鱼、虎牙、B站、快手、最大赛事运营公司VSPN身后都有腾讯的加持。国内电竞市场,腾讯大包大揽、独占鳌头,优势更是无法撼动。

字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难

  相比起来,字节跳动自研游戏从零开始,研发成本高、受众不明确、渠道效果仍待检验,都是横亘在其面前的座座高山。电竞方面,在腾讯的封锁下,没有强有力的重度游戏做支撑,垂类产业生态尚未开始打造,连起步都没有的字节跳动更是难言胜算。

  所以,结论其实是非常清晰的,尽管字节跳动在资讯类APP和短视频领域凭借着创新抢得了先机,但在面向游戏和电竞市场时,字节跳动还只是一个宝宝——没有技术优势壁垒、没有绝对意义上的渠道垄断式威胁,现在就拿它和行业龙头腾讯游戏相提并论,怕是有点欺负新人。

  当然,这并不意味着字节跳动在游戏领域毫无机会。根据 Sensor Tower最新发布的数据,抖音海外版 TikTok 的 2019 年全年下载量超 7.38 亿次,全球营收近 1.77 亿美元,是 2018 年营收总额的五倍以上。广阔的海外流量、游戏出海市场,或许是字节跳动游戏可以思考的一个方向。

  一山更比一山高,横空出世的字节跳动,在游戏和电竞上还有很长的路要走。

  来源: ECO电竞派

(编辑:西安站长网)

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