天刀手游制作人亲笔详解制作思路
我们致力于走在美术、情绪、氛围、情景融合,更多样、更立体、更有叙事感、更有互动性的方向和路径上。 ![]() 只有如此,优秀的美术,才能更好的与玩家游戏体验结合在一起。 或者说,与玩家游戏体验结合在一起的美术,才是优秀的游戏美术。 ![]() 以上是我们的做法和理念,希望大家在实际游戏中有所感受。 当然,天刀做的很好的场景绝不止于此。大家可以关注多个官方内容渠道,也欢迎在后续开放测试中来亲自体验,选出你最心动的那一刻。 Q 天刀手游的剧情好像比端游丰富了许多,可不可以分享一下天刀手游这次讲了一个怎样的故事。 天刀手游不是端游故事的再现,也不是端游故事的前传或延展。 手游的剧情,和端游的剧情,是在同一个“天刀IP大江湖”中,不同的起始点开启,不同主角视角所引领的故事。 ![]() 也就是说,当端游的时间线进展了近五年之后,在目前这个时间点上开启了双分支的双线叙事。 在端游中,玩家扮演的八荒大弟子已经是江湖名侠,历经了明月心的背叛、燕南飞之死、公子羽落幕等等事件,已经成长为一代名侠; 在手游中,玩家扮演的八荒关门弟子刚刚下山,来到江湖,参与天峰盟与青龙会商议如何处置孔雀翎的密会。 手游少侠在新手村看到的大师兄/大师姐就是端游的少侠;这位师兄/师姐正是燕南飞的好友,且在未来的江湖中会不时来信,嘘寒问暖; ![]() [ 握住师兄的手 ] 而端游少侠在今年夏季年度资料片中,则会邀请手游少侠初入江湖遇到的五位好友,一起前往天泪岛作客,并且延展出一段环环相扣、斗智斗勇的故事。 ![]() ![]() 为了避免剧透,故事的细节部分就不阐述更多了。 在天刀端游阶段,我们致力于合理串联、补完古龙原着的诸多留白的人物、线索和脉络,在不破坏原着结构、人设的基础上,积极合理地融入更多原创内容,构建一个更完整的古龙-天刀“叙事脉络“。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |