《仁王 2》IGN 评测 9 分:409 次落命亦不妨碍它的令人着迷
《仁王 2》的可自定义内容简直比海还深,虽然很多方面确实做得不错,但有时候也会让你彻底眼花缭乱不堪重负,带来一些刷刷刷催生的难题。在《仁王 2》里,打开菜单整理战利品的重要性完全不亚于战斗,但有时候,你可能得花上 30 分钟的时间,逐一浏览几百件刷到的装备,决定哪些分解、哪些卖掉、哪些供奉给神社换点体力药水、哪些又值得留下来用于升级 …… 让人精疲力竭。 《仁王 2》的战利品简直掉得跟钱一样多,这大大弱化了 BOSS 战后得到装备奖励的激动感,也让任务奖励、打开宝箱变得不那么吸引人了,因为你知道基本不会出什么好货色。即使真的爆了什么稀罕物,你也会感觉像玩《暗黑破坏神》时打开宝箱掉了满地金币一样,内心毫无波澜。 而整理自己的道具栏与筛选装备之所以重要 -- 啊,听听过来人的话吧 -- 因为《仁王 2》真的太难了,每一点属性加成都至关重要。 ![]() 《仁王 2》还引入了新的‘常暗(Yokai Realms)’系统,这是一块独特的妖怪领域,其中笼罩着可怕的浓雾,并寄居着极为强大的敌人。更糟糕的是,当你的角色处在常暗领域中,自身的精力(Ki)恢复速度会大大减缓,导致你很容易力竭露出破绽,这类失误基本都会导致落命的下场。 但另一方面,你会在常暗领域中得到额外的妖力恢复加成,鼓励你更频繁地使用妖化技。当你击败导致常暗领域的根源时,这块地界就会恢复正常,即使你在神社休息后,此处的强大敌人也不会再刷新。虽然我在常暗领域中不知道咒骂了多少次,但它们确实给我带来了酣畅淋漓的挑战,而且净化一大块区域敌人所带来的的巨额奖励也让人不枉此行。 ![]() 难度进化 《仁王 2》在难度设计上有个巧妙之处,那就是每当开发商 Team Ninja 在某方面提高难度,他们也总会提供一些方式来让它变简单,从而做到平衡 -- 如果你能找到相应窍门的话。比如敌人拥有更多危险招式,攻击欲望也更强烈了,但你也能利用它们的出招,通过妖反来转守为攻。 虽然在常暗领域中,角色的精力恢复大幅下降了,但你也能够通过‘义刀塚’来召唤其他玩家留下的 AI 化身进行协助。当你耗尽 BOSS 的精力槽时,它们就会开启常暗领域并变得更加狂暴,但你也可以利用该领域带来的妖力恢复加成,施展强大的妖怪技去斩杀它们。 ![]() (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |