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游戏即艺术,深度解读《地平线:零之曙光》这款视觉教科书

发布时间:2020-03-19 15:21:50 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 艺术的伟大意义,基本上还在于它能显示人的真正感情、内心生活的奥秘和热情的世界——罗曼·罗兰 写在前面 我们称呼游戏为当代第九艺术的原因,根本还是其游戏本身突破了艺术趋于内心世界的屏障,转而向大众层面出发。 试想一下,如今的游戏世界

  在我心中,第九艺术的标杆有很多,未来当然也还会再有,他们其中不乏一些精良的独立小众作品,那也是因为最近的3A大作模式化、套路化真的太严重,创新和大胆尝试仿佛被开发团队自己的保守而故步自封,但地平线着实是可以让3A重新绽放出光辉的一款游戏。

  我觉得苏轼在《留侯论》的一句名言放到文章的最后相当合适。

  “读书不多,画则不能进于雅。观理不清,则画不能规于正。”

  最后的最后,希望各位反对《地平线:零之曙光》登录PC的玩家们放开心态,毕竟就如我所说,这么好的游戏如果没法让大家都体验到,是否就违背了我开头所说的“第九艺术创作的本质”了呢?

  来源:七雨先生

(编辑:西安站长网)

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