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《烟雨江湖》连续登顶付费榜:已自成一派的“纯武侠”游戏

发布时间:2020-03-21 12:13:54 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 近期,已经上线数个月的武侠游戏《烟雨江湖》表现出了不错的势头,在苹果商店付费榜上取得了不错的排名成绩。这款由蓝鲸工作室耗费三年制作出来的独立游戏,凭借着纯正的武侠风味和丰富的系统搭建,上线以来吸引了不少玩家投入其中。 那么这款产

  其次,是这类游戏在付费及对应玩法上的设计。作为手游,产品内置商城很正常,但在这种讲求长线体验、属性养成的游戏里,如果与付费项目匹配的玩法设计不当,就很容易形成“逼肝”玩家的情况。过高的重复劳动强度,容易稀释江湖体验带来的沉浸感,让游戏往类似MMORPG式的体验倾斜,丧失了产品本身最大的优势。

  最后,是强调策略性体验的战斗系统难以为所有玩家接受。为了表现小队配合,这类游戏一般都选择回合制来表现战斗,着重于玩家的策略定制和队伍构成等思考乐趣。不过在这个动作游戏满天飞的时代,如何强化游戏的视觉表现力也是一个重要课题。类似《天命奇御》这样的ARPG模式,或许也会是一个不错的方向。

《烟雨江湖》连续登顶付费榜:已自成一派的“纯武侠”游戏

  因此,如何避免玩家产生体验疲劳、并达成游戏的运营目的,是“纯武侠”游戏要面临的一个主要课题。毕竟,像《太吾绘卷》这样在系统构建上充满创意和灵气的产品,并不是那么容易搭建起来的。要在“纯武侠”游戏现有的成熟框架下不断做出突破,才能让这一风格的游戏继续触达更多的玩家。

  结语:

  武侠是属于成年人的童话,也是中国文化的展现,长久以来,我们玩过太多太多的武侠题材游戏,但真正能让玩家沉浸式地体验到江湖生活的产品其实并不多。读武侠小说,是看主角的故事,但在这些“纯武侠”游戏里,我们能够以自己的想法去闯荡江湖,谱写自己的武侠诗篇。这是这类游戏最大的魅力,也是这类游戏最大的潜力。如何继续开发自由度、拓展武侠设定在游戏上的表现,将是此类产品未来发展中最大的看点。

  来源:游戏陀螺

(编辑:西安站长网)

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