《圣歌德嘉的晚钟》:生与死的抉择 游离于梦与现实间的群像AVG
残忍的凶案引起了各界的关注。追查案件的警探,回避教廷的司祭,至理学会的信使,实习的医学生,身份不明的旅人,猎杀为业的雇佣者和梦想重返舞台的歌手——8天的主线剧情将身份各异的他们联系在一起。 ![]() 游戏一改以往“以少数主人公的经历为主要线索,触发和推动情节发展”的模式,采用POV的叙事手法,以时间为顺序,以事件为线索,从7位主角的不同视角出发,多线叙事同时进行,通过事件将主人公们的命运串联起来。 游戏中玩家可以自由选择想要进入的剧情,且不同角色的选择会互相影响彼此的“命运”。 ![]() 如何让多位主角形象鲜明,各具特色?柏锐的窍门是——写人物解构小论文。 晚钟的不少角色在-二律背反-中就已经诞生了,在-二律背反-中已经对他们的性格、动机、相互关系有了深刻的解构,而《晚钟》的职责就是“讲述他们存在的某个时期的某个故事”。 但是要在故事里体现他们的性格特征,就需要设计相应的剧情来展现。比如亚仕兰的是一个执着的警探,故事就得将他置于一定程度上的逆境中,通过对比来突出。另一方面,有时候主角看起来表现相似时,就让他们经历不同的事情,更突出他们性格中不同的方面,来达到对比区别的作用。 ![]() 亚仕兰是个尽职尽责的警探 而晚钟的一个重要机制——角色在玩家不进行干涉的条件下会进行自动选择,这也是建立在角色本身有他们自己的利弊取舍的设定之上的,这也是体现他们人格的方式之一。 “所以晚钟的创作难点在于,在突出这群性格各异的角色的同时还要让他们顺利地一起走下来,而非中途一脚油门飙出天际……” 生与死的抉择 ![]() 《圣歌德嘉的晚钟》是一个“唯独死亡不可避免”的故事,我们以局外人的视角窥视七位主角的命运,为了结束这一场杀戮,我们不得不作出选择,每一步选择,都可能让他们的轨迹偏差,将他们推进深渊。从他们的受伤与死亡中获得修改剧情的权利。可以说,死亡是生存的前提。 ![]() (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |