腾讯面试官亲授:三个游戏策划思维训练
发布时间:2020-03-24 12:21:44 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 游戏策划面试中几乎必考的题:“你觉得一款游戏为什么好玩?” 对有些人,这是送分题,对另一些人,却是送命题。送分还是送命,关键在于一个候选人能够在多大程度上像一个策划一样思考和分析游戏。 本期TiMi Club“师兄师姐分享会”邀请到了来自
其实我们在做这样判断的时候,就像前面说到的,首先你需要了解你做的游戏面向的核心用户群体是哪一类用户,你需要提供的不是自己认为足够深度的游戏内容,而是适合你的目标用户的游戏内容。如果你没有为他们提供合适的内容的话,那么他们自然不会选择你的游戏,市场和用户的声音是最真实的声音。 以上是我个人的一些想法,这个问题,也欢迎大家在群里继续探讨。 课后讨论精选 在游戏中频繁使用奖励机制维持玩家动力,却没有为玩家准备深度决策的游戏内容,是否属于不道德的行为? 方铭源 学校:Stonybrook University 专业:Applied Mathematics and Statistics (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |