全面了解游戏引导:6大引导形式,哪个最好?
发布时间:2020-03-28 06:05:59 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 最近在做新手引导和前期体验,找着市面上相似的项目录了一遍,收集了几十个游戏的视频,发现大家应用的方法都比较相似,鉴于最近一次做这部分内容的时候还是2年前,我还是需要总结一下具体的引导相关内容作为工作指引。 按照不同的形式分了六种,
游戏内建立一套随时可以查询的知识库,引导玩家通过知识库学习。业内比较全的应该算是梦幻精灵了,不过知识库是靠大量的时间一点点堆积起来,查询甚至需要特别的算法支持,也算是一个硬核系统了。 ![]() 游戏外的知识库就是常见的wiki,比游戏内灵活,但是不如游戏内的方便。 ![]() 结尾 最后,引导并非数量多就一定好,也非形式全就一定有用,玩家区别很大,其实有时候设计也是筛选玩家的过程,选择适合的设计是关键,不要因为要表达很多的引导就把界面做的层次混乱,也不用吐槽强制引导的体验差,一切都是选择的结果。 好了,结束~ 来源:蕾米莉亚喜欢玩游戏 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |