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两款独立游戏销量超过百万,心动网络是如何做独立游戏发行的

发布时间:2020-04-11 05:40:24 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的? 在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分工的专

  对于游戏在发售前后遇到的争议,心动网络的法务团队能为独立游戏开发者提供帮助。心动网络曾经发起多项维权诉讼,较为典型的是因《ICEY》《双子》等被盗版起诉多家盗版平台并胜诉的案例——这也是国内为数不多的单机游戏被盗版后获赔的案例。

2017年《艾希》的维权诉讼引发了游戏行业对国产独立游戏版权保护的关注2017年《艾希》的维权诉讼引发了游戏行业对国产独立游戏版权保护的关注

  根据心动网络的对外公示,在打击盗版的两年内,他们已经获得了超过200万元人民币的赔偿金。心动网络告诉笔者,诉讼相关的工作耗资不小,在这一两年的时间内,他们垫付了近百万的成本——这是一般的独立开发者难以承担的。

  发行工作意味着什么?

  独立游戏的黄金时代似乎已经过去了。在早先10年左右,许多独立游戏都在较低的投入下取得了巨大成功,现在,这样的案例已经不算多见。不过,对于独立游戏是否不再吃香的问题,吴平有不同的观点。

  “用‘吃香’来判断独立游戏这个类型有些粗糙和武断。”吴平认为,“在蓬勃的市场之下,有许多优质的游戏成绩并不那么理想,我们希望能让这样的游戏得到它们应得的销量成绩。从长远来看,有助于独立游戏这个类型市场真正‘吃香’起来。”

  吴平表示,发行工作的意义也正在于此:“对于独立游戏市场来说,让专业的人干专业的事,能进一步促进市场的体系化,让市场更为稳定。”

  来源:游资网

(编辑:西安站长网)

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