2020女性向游戏大盘点,23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演
乙女网游市场目前还是一片蓝海,《恋与制作人》的成功给这块市场提供了基础逻辑以及成熟的付费框架。市场需要更多的精品游戏,而玩家也需要更多的精品游戏来解放他们的消费力,腾讯网易米哈游这三款产品将领衔主演今年的乙女网游电影——《三姐妹与女人们不得不说的故事》。 23款游戏的背后故事(下) 乙女单机市场就比乙女网游要惨的多了。 我们采访了不少做乙女单机游戏的工作室,在他们看来自己感觉跟做一款“公益产品”没什么区别,因为商业变现实在是太难。 乙女单机基本上都是以AVG作为游戏的核心玩法,不少乙女网游也称自己是一款AVG游戏,这种说法有待商榷。AVG一定是以玩家的剧情抉择推动游戏的主线,这一点上乙女网游做不到。它们需要养成、需要卡牌、甚至需要经营、放置等玩法,这就破坏了AVG本身的设计逻辑。 正式因为如此,乙女单机基本上就和GalGame这块市场有些类似,拼的是剧本质量,拼的是AVG玩法的深度,用其他玩法打断用户的剧情体验是AVG的大忌。 咕咕游戏的发行制作人阿禹告诉茶馆,目前国内市场上的AVG手游抛开游戏的营销成本,能够勉强保本就很不错了。他们的AVG游戏《莫比乌斯之环》3月27日正式开卖,仅一周多的时间目前的总销量已经突破了5万套,阿禹预计游戏最后的销量有望突破10万,而10万对中国AVG市场来说是很了不起的数字了。 ![]() “但变现还是太难,圈内的大家也都是在探索商业模式。商业模式不打通,这块市场还是很难起来。这和乙女无关,单纯是AVG这个市场的历史遗留问题”。阿禹她们在近期也签下了一款乙女单机手游, AVG这个内容为王的市场,精品游戏的运气总归不会太差。 乙女单机的商业化之路没戏吗?也不尽然,冰狮游戏代理了多款乙女单机,其中正在测试的《山有扶苏》就在尝试广告变现这种玩法。游戏中需要玩家消耗体力进行行动,而补充体力可以通过观看广告的方法进行恢复。 ![]() 不好意思放错了 ![]() 这是很多休闲、超休闲游戏的常见玩法,通过激励式的广告吸引玩家留存。不过《山有扶苏》尚未正式上线,所以这种模式在乙女单机上的成效还有待后续观察,但至少也为市场提供了一条思路。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |