开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年?
至于画质问题,笔者认为相比于最近大热的《使命召唤:战区》或是暴雪的精品《守望先锋》,《VALORANT》的画质完全可以用“寒酸”两个字来形容,哪怕调到了最高水平画质,呈现出的仍旧是一幅一言难尽的“卡通写意画”。 ![]() ![]() 但是同时,我们需要明白对于竞技类FPS来说,“模式单一”或是“画质糟糕”永远不是理应被诟病之处。从FPS始祖《CS》到现如今的行业鳌头《CS:GO》,都不具备种类繁多的游戏模式或是精美绝伦的画面体验,而是选择将手感度、平衡性这两者提升到了一个堪称“绝妙”的地步,这也正是竞技类FPS游戏应该追求的部分。 那么《VALORANT》在这两方面是否达标呢?非官方打分如下: 1。 手感度:8/10分 笔者经过二十多个小时的游玩,对于《VALORANT》的枪械手感评价为“上乘之上,顶级之下”。无论是射击及时反馈、弹道速度还是后坐力都可圈可点,虽然距离《CS:GO》仍旧有着一定差距,倒也能满足大部分玩家的体验感。 ![]() 2。 平衡性:6/10分 人物技能衔接搭配非常具备观赏性和战术意义,但不同技能之间差距过于明显,主攻手的地位远远胜于任何辅助位,导致英雄选用率差距惊人,有所失衡。 主播大脸妹也同样表示,像是菲尼克斯、预兆这类技能灵动的多面主攻手基本那就是“手快有手慢无”(《守望先锋》也出现过类似的问题,譬如铁拳这种存在),而贤者、硫磺等偏向辅助位角色则无人问津。 ![]() 游戏体验到此为止,该谈谈那个“幽灵”了。 这“幽灵”永远盘桓在FPS游戏界的上空,不曾消失,不曾离去,成为了玩家和游戏公司心头永恒的一片乌云。 这个幽灵,就是外挂软件。 “个人认为《VALORANT》完全有实力席卷FPS游戏市场,该作已经吞下了大量热度流量红利,只要把握好最佳的切入点,就能抓住一大批玩腻了现在这些游戏的玩家们。”主播大脸妹说,“但是能不能保持鲜活的生命力,最重要的还要看外挂抵制力度,毕竟《绝地求生》和《守望先锋》就是前车之鉴。” 一般情况下,大部分的玩家不会作弊,可就像是亚当终会吃下蛇吻上的苹果,总会有人尝试着用脱离技术和游戏性的“便利工具”获得更高的荣誉和满足感,于是外挂便成为了最好的选择。《CS:GO》、《绝地求生》、《守望先锋》等等,只要你能想出名字的FPS游戏,无一没能逃脱外挂的魔爪。作为大型多人在线竞技类网游,只要玩家遇到过几次外挂,就很容易对游戏内的一切产生质疑,进而丧失掉大部分热情,不再磨练技术,不再挑战心跳,而是祈祷这局少几个外挂。 为了避免《VALORANT》也因外挂之患而早夭,内测期间,拳头呕心沥血制作出了《VALORANT》的专属防外挂系统——Vanguard,该系统开机自启,依托系统,定时检测更新,堪称无懈可击,官方甚至豪掷十万美元找漏洞,可谓是信心十足。该系统目前表现也的确良好,别说外挂了,你用电脑给手机充电都能直接弹出游戏,仅用了三天就封禁了大批作弊用户。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |