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缝合还是创新?拳头新游《Valorant》测试究竟在吵什么?

发布时间:2020-04-24 02:05:40 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot Games)的新 FPS 《Valorant》开启封测,在欧美地区引发了直播潮流,在 Twitch 的观看热度居高不下。 本文写作时,《Valorant》 Twitch 观众人数达到 63.5 万人,是全站第一,“射击游戏”门类第一;主播、职业

  虽然拳头已出面保证这套系统只抓作弊,绝对安分守己,但并不足以消解部分欧美玩家心中的猜忌,要求去除 Vanguard 的声音随之出现。

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  不过在反作弊的话题上,也有相当一部分玩家对《Valorant》持有信心。

  就算目前游戏的反作弊效果不尽如人意,那也只是封测阶段的表现,与挂逼的第一轮交锋罢了,拳头有的是时间进行改良。

  至少,从设计之初就打算与外挂死磕、已具备一定侦测外挂能力、确认到作弊立即终止对局的《Valorant》,要比某些放任“神仙”自由发挥的游戏更努力一些。

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  《Valorant》与外挂的战争会是何种走向?它起源自炒作的“真香”潮到底能维持多久?它借鉴之余是否能促成另一种独门玩法的诞生?它又将如何说服玩家接纳它的视觉风格?

  上面这些因争议而生的问题,很可能在短时间都不会有定论。

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  但这又如何呢?《Valorant》它自己走到了聚光灯下,供人评头论足,唯恐没有反馈之声。

  所以不管我们玩家对这款高调作品是玩过还是云过、是看好还是看衰,都该找个合理的方式表达出来。

  反正《Valorant》它做好了,我们就有了一款佳作可玩;它做崩了,不过是在 FPS 兴衰史中多了一点浪花。拳头的《Valorant》将何去何从,我们耐心见证。

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  来源:杉果游戏

(编辑:西安站长网)

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