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内容产业六大领域趋势、变现、商业模式全解析

发布时间:2017-03-04 06:32:57 所属栏目:编程 来源:36氪
导读:副标题#e# --> 如何把握内容产业的风口,腾讯研究院内容产业全景报告带你对六大细分领域的趋势、变现和商业模式进行全方位解析 编者按:本文来自微信公众号腾讯研究院(ID:cyberlawrc),36氪经授权发布。 对内容产业而言,这是最坏的时代,信息爆炸式增长,

  在网络视频领域,随着各类IP大剧的推动,用户付费市场从量变到质变,进入发展快车道。根据艺恩咨询数据,2013年到2016年,网络视频行业付费用户规模出现跨越式增长,2014年更是出现了前所未有的十倍增速。得益于视频网站打通产业链实现优质内容同步,最新视频内容大幅度提升了用户的付费意愿,优质电视剧更能激发用户付费追剧热情。

  图11:2013-2016年网络视频行业付费用户规模及增长率

  

内容产业六大领域趋势、变现、商业模式全解析 | 产业解读

 

  网络视频流量转向移动端,付费用户更倾向于跨屏切换,相应地,网络视频企业的营销形式也应跨屏。自2015年第三季度起,网络视频用户在移动端的观看时长已经超过PC端,宣告了跨屏视频时代的到来。付费用户因可略过贴片广告,更倾向在不同屏幕之间转换,充分行使会员权利,因此互联网视频的广告形式、营销页面、效果衡量也应根据屏幕大小和使用场景做针对性优化。

  图12:视频付费用户和非付费用户的跨屏行为差异

  

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  3、网络动漫

  01 | 网络动漫泛二次元用户突破2亿人,核心用户群体近7000万

  借助于迅捷的网络传播以及年轻核心用户的成长,二次元动漫逐步从小众亚文化走向大众视野。在核心群体带动下,泛二次元用户不断增多,动漫的影响日益增大。根据艾瑞咨询数据,2015年,泛二次元用户规模已经突破2亿人,较上一年度增长47%。再加上二次元动漫IP化,已经上映的许多改编动画电影既叫好又叫座,为未来泛二次元用户规模的继续增大打下了坚实的市场基础。

  图13:2013-2017年二次元用户规模及增长率

  

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  在网络动漫行业,一个突出的特点是弹幕网站成为二次元观影交流的文化阵地。弹幕网站由于新番动画更新的及时性、沟通的开放性和互动的实时性,有效结合了社交互动与视频观看,同传统平台如社交群组、贴吧、论坛等相比更具趣味性,受到了核心用户的广泛欢迎。二次元弹幕网站是强标签型的流量入口,游戏联运、多元广告是弹幕网站的主要盈利模式。

  图14:移动端二次元用户主要的活跃平台

(编辑:西安站长网)

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