var dColor = pixel[2] + 256 * pixel[1] + 65536 * pixel[0]; $('#hexVal').val('#' + ('0000' + dColor.toString(16)).substr(-6)); } }); $('#picker').click(function(e) { // click event handler bCanPreview = !bCanPreview; }); $('.preview').click(function(e) { // preview click $('.colorpicker').fadeToggle("slow", "linear"); bCanPreview = true; }); });
大家可以看到,这是一个非常短的js代码,用来创建新的画布和对象,然后我们画出一个圆形的颜色板。你可以选择不同颜色底板。 这里使用一个参数来设定不同的选择。如下:
<canvas id="picker" var="1" width="300" height="300"></canvas>
<canvas id="picker" var="2" width="300" height="300"></canvas>
<canvas id="picker" var="3" width="300" height="300"></canvas>
<canvas id="picker" var="4" width="300" height="300"></canvas>
<canvas id="picker" var="5" width="300" height="300"></canvas>
下面我们添加事件:mousemove,click事件。这里使用jQuery来实现选择器的展现和隐藏。
$('.preview').click(function(e) { // preview click $('.colorpicker').fadeToggle("slow", "linear"); bCanPreview = true; });
当我们的鼠标移动到选择对象上,我们需要刷新信息,例如,目前颜色
$('#picker').mousemove(function(e) { // mouse move handler if (bCanPreview) { // get coordinates of current position var canvasOffset = $(canvas).offset(); var canvasX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left); var canvasY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);
// get current pixel var imageData = ctx.getImageData(canvasX, canvasY, 1, 1); var pixel = imageData.data;
// update preview color var pixelColor = "rgb("+pixel[0]+", "+pixel[1]+", "+pixel[2]+")"; $('.preview').css('backgroundColor', pixelColor);
// update controls $('#rVal').val(pixel[0]); $('#gVal').val(pixel[1]); $('#bVal').val(pixel[2]); $('#rgbVal').val(pixel[0]+','+pixel[1]+','+pixel[2]); (编辑:西安站长网)
【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!
|