“打怪升级”,电竞浪潮中一家非典型公司的生存之道
PC 房在韩国的增长变化 从某种角度来看的话,十多年前的韩国似乎和三年前的中国正处于一个颇为相似的节点上。 1997 年的亚洲金融危机使得大量失业无业人员涌入 PC 房,拥有 24 小时通宵营业、网速快、电脑配置高等优点的 PC 房的流行又极大地推动了以《星际争霸》为代表的电竞游戏在韩国迅猛发展势头。 1998 年问世的《星际争霸》在之后 10 年时间里共卖出了 950 万份,其中在韩国的销量高达 450 万份。 1999 年,动画电视台 tooniverse 首次以电视转播的方式举办了 KPGL(Korea Pro Gaming League)和 PKO(Progamer Korea Open)两项《星际争霸》赛事并取得了巨大的成功。 2000 年,时任韩国文化观光部部长的朴智源()首次提出了 e-Sports 的说法,电子竞技的说法被确定下来并在韩国官方和民间的共同支持和扶植下发展成为一个规模巨大的产业。 而在经济已经处于明显下行通道的 2013 年,国家体育总局举办了第一届全国电子竞技大赛(National Electronic Sports Tournament,NEST),在孙博文看来,这意味着在 10 年前被列为第 99 项中国正式开展的体育项目之后,长期处于暗流状态的电竞行业终于获得官方层面的实质认可和支持 他知道,只有得到政策支持的行业才能在中国的现实环境中获得生存和发展。在这年五月,七煌公司正式成立。 “我们本来想买的是 qihuang,中医有一个很重要的药材叫岐黄,相关的关键词已经全部被一家国企注册了,人家年收入是几十个亿,你去跟人家聊,聊什么?人家不把你收购就已经不错了,你还想着去买人家的域名?”孙博文回忆道。 此时,他相信,电竞的好时代应该到来了,而他同时也相信这是属于自己的新时代。 2013 年,在《魔兽世界》国服5. 4 版本来临的时候,七煌宣布自己不再代打游戏内任何具有盈利性质和非盈利性质的相关服务。 是时,孙博文这样规划七煌的未来:
转职转职顾名思义就是转变职业,在通常的电视游戏、电脑游戏、网络游戏中,玩家的角色会因为职业的限制而无法装备某些物品或获得某些技能等,而通过转职可以满足这些要求,一般要转职是有某些要求的(等级,关键道具等)。 ——百度百科词条 2013 年夏天,包括虾米、百度音乐、QQ 音乐等服务商不约而同地宣布将开始施行全面收费的政策,这一举措自然而然地遭到了当时仍然习惯于盗版与免费内容服务的消费者们的质疑和杯葛。 这条新闻在当时也仅仅是在音乐行业的小圈子里激起了一小片涟漪而已,但是,这涟漪却在随后的数年里化成波澜与巨浪,最终成为深刻影响了整个时代的潮流。 或许,当时七煌与整个电竞行业的人都没有关注到这条乍看起来和他们毫无关联的新闻,这时候,他们正兴奋地关注并讨论着与自己息息相关的事情。 2013 年 6 月的 Twitch 游戏观看人数 来源:Internet Archive (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |