苹果宣布:App Store将下架热更新的软件,包括《王者荣耀》
据Newzoo预测,在2016年App Store应用收入中,有76.6%来自游戏类应用,也就是说,游戏类应用收入1510亿元人民币。 ![]() 2016年Q4双平台收入情况 根据App Annie提供的市场数据显示,2016年第三季度Google Play的全球下载量比苹果App Store的下载量高出115%,但App Store的收入比Google Play的收入高出100%。 与此形成鲜明对比的是,全球的IOS份额仅占20%左右,而Android则占有80%左右的份额,这说明App Store的付费应用下载频率远高于Android。 苹果公司宣布,自其 2008 年推出 App Store 以来,已经累计为全球范围内的开发者带来超过 700 亿美元(约合 4764 亿人民币的)的收入。据苹果介绍, App Store 上的 app 下载量在过去一年内增长超过 70 %。 在 2016 年,App Store 上年收入达到 100 万美元的应用开发商数量有 66 家,几乎是 Google Play 的两倍。 ![]() 2016年Q3,App Store全球应用下载总数为65亿次,同比增长18.2%。在这65亿次的下载量中,游戏类应用下载量为20.1亿次,以30.9%的下载比例成为App Store下载量最大的应用类别。App Store下载量排名前五的应用类别依次为:游戏类(20.1亿次)、娱乐类(5.22亿次)、照片&视频类(5.07亿次)、工具类(4.15亿次)和社交类(4.0亿次)。 经过近八年时间的努力,App Store中应用的累计下载次数已经达到了1400亿次。 ![]() 高速增长的收入,带来高速增长的开发者分成,从而吸引更多人参与建设苹果的生态圈,带动整个苹果生态圈的快速建设和完善,苹果在做的,是一个生态圈正向循环的工作,这才是苹果最重要的战略目的。 相比较Google Play的生态圈,开发者参与苹果的生态圈当然更加有利可图。所以,本次苹果拿腾讯开刀,一方面是为了双方后续合作争取谈判的筹码,另外一方面,则是在为手机之外的业务寻找快速增长点,而App Store生态的建设无疑是最为重要的一个增长点之一。 根据Kantar Worldpanel的数据显示,截止2017年2月,全国上网手机用户中,终端为苹果手机的大约占了22%左右。根据艾瑞网的监测,2017年4月微信的月度独立设备数大约为9.2967亿台,按照22%来计算,其中苹果终端超过了2亿台,而王者荣耀月度独立设备数3223万台,苹果终端大概会占到709万台。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |