实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)
发布时间:2018-02-22 12:58:23 所属栏目:建站 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 一、费茨定律(Fitts’ Law) 1、费茨定律(Fitts’ Law)简介 费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是 1954 年;该定律被用来预测从任意一点到
在使用APP的时候,我们都会用到软件的底部导航区域,如果大家仔细观察,会发现,任何软件的底部导航都不会超过 5 个,就像下图中的微信、支付宝及QQ界面一样,底部导航也没有超过五个的。 (2)如果导航或选项卡内容很多,可以用一个层级结构来展示各段及其子段,并注意其深广度的平衡。
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