【React深入】从Mixin到HOC再到Hook
发布时间:2019-04-13 02:38:42 所属栏目:建站 来源:ConardLi
导读:副标题#e# 导读 前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。 本文介绍了React采用的三种实现状态逻辑复用的技术,并分析了他们的实现原
上面的例子通过属性代理利用HOC的state对原组件进行了一定的增强,但并不能直接控制原组件的state,而通过反向继承,我们可以直接操作原组件的state。但是并不推荐直接修改或添加原组件的state,因为这样有可能和组件内部的操作构成冲突。 通过反向继承实现
上面的HOC在render中将props和state打印出来,可以用作调试阶段,当然你可以在里面写更多的调试代码。想象一下,只需要在我们想要调试的组件上加上@debug就可以对该组件进行调试,而不需要在每次调试的时候写很多冗余代码。(如果你还不知道怎么使用HOC,请👇如何使用HOC) 渲染劫持 高阶组件可以在render函数中做非常多的操作,从而控制原组件的渲染输出。只要改变了原组件的渲染,我们都将它称之为一种渲染劫持。 实际上,上面的组合渲染和条件渲染都是渲染劫持的一种,通过反向继承,不仅可以实现以上两点,还可直接增强由原组件render函数产生的React元素。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |