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中高级前端必须了解的JS中的内存管理

发布时间:2019-07-04 02:06:41 所属栏目:建站 来源:王爷科技
导读:副标题#e# 前言 像C语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()和free()用于分配内存和释放内存。 而对于JavaScript来说,会在创建变量(对象,字符串等)时分配内存,并且在不再使用它们时自动释放内存,这个自动释放内存的过程称为垃圾回

来看一个循环引用的例子:

  1. function f(){ 
  2.  var o = {}; 
  3.  var o2 = {}; 
  4.  o.a = o2; // o 引用 o2 
  5.  o2.a = o; // o2 引用 o 这里 
  6.  return "azerty"; 
  7. f(); 

上面我们申明了一个函数 f ,其中包含两个相互引用的对象。

在调用函数结束后,对象 o1 和 o2 实际上已离开函数范围,因此不再需要了。

但根据引用计数的原则,他们之间的相互引用依然存在,因此这部分内存不会被回收,内存泄露不可避免了。

再来看一个实际的例子:

  1. var div = document.createElement("div"); 
  2. div.onclick = function() { 
  3.  console.log("click"); 
  4. }; 

上面这种JS写法再普通不过了,创建一个DOM元素并绑定一个点击事件。

此时变量 div 有事件处理函数的引用,同时事件处理函数也有div的引用!(div变量可在函数内被访问)。

一个循序引用出现了,按上面所讲的算法,该部分内存无可避免的泄露了。

为了解决循环引用造成的问题,现代浏览器通过使用标记清除算法来实现垃圾回收。

标记清除算法

标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“无法达到的对象”。

简单来说,就是从根部(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象。

凡是能从根部到达的对象,都是还需要使用的。

那些无法由根部出发触及到的对象被标记为不再使用,稍后进行回收。

从这个概念可以看出,无法触及的对象包含了没有引用的对象这个概念(没有任何引用的对象也是无法触及的对象)。

但反之未必成立。

工作流程:

  1. 垃圾收集器会在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。
  2. 从根部出发将能触及到的对象的标记清除。
  3. 那些还存在标记的变量被视为准备删除的变量。
  4. 最后垃圾收集器会执行最后一步内存清除的工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。
中高级前端必须了解的JS中的内存管理

循环引用不再是问题了

(编辑:西安站长网)

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