程序员快速提升:精通Zookeeper的经典应用场景
顺序节点的应用,类似于我们在用zookeeper实现分布式锁的时候如何去处理惊群效应的做法。 且根据队列的特点:FIFO(先进先出),入队时我们创建顺序节点(ps:为什么上面我们是用了顺序节点而不是说是临时顺序节点,是因为我们根本不考虑客户端挂掉的情况)并把元素传入队列,出队时我们取出最小的节点。使用watch机制来监听队列的状态,在队列满时进行阻塞,在队列空时进行写入即可。 入队操作 ![]() 如上图,我们生产者需要对资源进行访问时,会申请获取一个分布式锁,如果未成功抢占锁,就会进行阻塞,抢到锁的生产者会尝试把任务提交到消息队列,此时又会进行判断,如果队列满了,就监听队列中的消费事件,当有消费队列存在空位时进行入队,未消费时阻塞。入队时它会进行释放锁的操作,唤醒之前抢占锁的请求,并让之后的生产者来获取。 出队操作 出队和入队的机制是十分相似的。 ![]() ② JDK阻塞队列操作 阻塞队列:BlockingQueue---线程安全的阻塞队列 它以4种形式出现,对于不能立即满足但是在将来某一时刻可能满足的操作,4种形式的处理方式皆不同 1.抛出一个异常2.返回一个特殊值,true or false3.在操作可以成功前,无限阻塞当前线程4.放弃前只在给定的最大时间限制内阻塞复制代码 ![]() 我们将会实现这个阻塞队列接口来实现我们的分布式队列 内容三:分布式队列的代码实现 public class ZkDistributeQueue extends AbstractQueue 继承了AbstractQueue,可以省略部分基础实现 ① 基本的配置信息及使用到的参数 ![]() 首先我们需要一个zkClient的客户端,然后queueRootNode是分布式队列的存放元素的位置,指定了一个默认的根目录default_queueRootNode,把队列中的元素存放于/distributeQueue下,写锁节点代表往队列中存放元素,读锁节点代表从队列中去取元素,这个设计简单点来说就是,queueRootNode作为最大的目录,其下有3个子目录,分别是queueWriteLockNode,queueReadLockNode和queueElementNode,其他的就是一些需要使用到的配置信息 ② 构造器 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |