哔哩哔哩基因里的“商业魔咒”
直播方面,B站本身的整体情况不够乐观,财报显示2019年前三个季度直播与增值服务同比增速为205%、175%和167%,已经出现增速趋缓的迹象,再加之游戏直播头部已被斗鱼、虎牙等平台占据,而就战队知名度而言,BLG也还有较大上升空间。 从内容授权到电竞衍生业务,电竞行业已经形成一套完整的产业链,由于头部企业逐渐明显,其中留给B站的竞争空间并不算大。 而且,关于电竞赛事参与奥运会体育竞技一事,仍然存在争议。事实上根据有关消息,计划最早于2024年入奥的电竞项目近期被证已无缘该届奥运会。 受到互联网红利消退等影响,根据艾瑞咨询2019年发布的的《中国电子竞技行业研究报告》,2017年后中国电竞整体市场规模和用户规模的增长趋势皆放缓。 虽然哔哩哔哩由于内容和受众方面的优势,看似很容易跨入电竞这一行业,但事实上,电子竞技也有非常高的专业性,在B站泛二次元的征途上,太“泛”就难以专精。 同时,如何把直播观众向付费用户引导,对于B站来说仍然是个不小的挑战。对于B站来说,电竞这条路还有很长。 2、“轻视频”换汤不换药 做视频内容的B站也有意往短视频方向发展。2018年年底,B站推出了一款名为“轻视频”的短视频应用。 根据笔者的使用感受,轻视频与传统短视频应用的区别主要在于增加了弹幕发送功能,整体上看,轻视频其实就像一个短促版的B站,除了内容上与B站类似,目前用户中不少也是从B站引流来的up主。 虽然有媒体称B站致力于成为中国的“YouTube”,但当主站与短视频内容高度重合的时候,“换汤不换药”的做法或许难以引起人们同样的看好。 一方面,轻视频相对于市场上头部短视频产品来说,对标的人群有一定的限制性。通过官方介绍,该产品主要面向二次元受众。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |