前端canvas动画如何转成mp4视频的方法
for (var A = 0; 50 > A; A++) p.beginPath(), p.globalAlpha = 1 - A / 49, p.save(), p.arc(180,320,P + 2 * A, 0, 2 * Math.PI), p.clip(), p.drawImage(x[c], 0, 0, y.width, y.height), p.restore(), p.closePath(); for (var S = 0; 50 > S; S++) p.beginPath(), p.globalAlpha = 1 - S / 49, p.save(), p.rect(0, 0, d + P + 2 * S, g + b + 2 * S), p.clip(), p.drawImage(x[c], 0, 0, y.width, y.height), p.restore(), p.closePath(); 因为Node.js 的事件循环模型,要求 Node.js 的使用必须时刻保证 Node.js 的循环能够运转,如果出现非常耗时的函数,那么事件循环就会陷入进去,无法及时处理其他的任务,所以导致有些动画还是慢 后期优化的可能 尝试用go语言,来截图; 重写canvas动画; 番外 视频码率 视频码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件。举例来看,对于一个音频,其码率越高,被压缩的比例越小,音质损失越小,与音源的音质越接近。 FPS 每秒传输帧数(Frames Per Second)) (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |