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从 2G 到 5G,手机上网话语权的三次改变

发布时间:2019-01-31 05:28:13 所属栏目:教程 来源:Qdaily深度报道
导读:副标题#e# 美国第一大电信运营商 Verizon 公司的 CEO Hans Vestberg 手持一部 iPad,屏幕上显示俯瞰地面的飞行地图。400 多公里外的洛杉矶,一架无人机在他的远程控制下起飞。屏幕传来无人机拍摄的实时画面,左下角状态栏显示,5G 网络的连接的速度达到 900

这里的“失败”是指电信运营商。通信业如何创新还是运营商说了算,他们也攫取了行业内最为丰厚的利润。2004 年,中国移动和 Verizon 已经分别是市值超过 1000 亿美元的公司,远超手机业的最大企业诺基亚。

从 2G 到 5G,手机上网话语权的三次改变

运营商曾在 2G 时代已经建立好了一整套互联服务,但它们的想象一直没有超过那个时候

3G 早期的泡沫和运营商的垄断直接相关。运营商在 2G 时代就已经建立起一套完整的互联网服务,但没能延续到 3G 时代。

你可能听说过“移动百宝箱”,让用户通过手机打开一个界面扣话费购买应用、铃声、游戏——铃声和游戏占了大多数。在运营商的收入分类中它们都叫做“增值服务”。

在中国移动的广告词中,百宝箱“就像超市一样”,游戏、娱乐、商务、生活四种分类,分门别类地摆在“货架”上,供人自由地选用下载。

2005 年,中国移动的收入和利润都有两位数增长。百宝箱提供的增值服务,增长率更是达到 50% 以上。

在 App Store 出现前,这就是 2G 时代的应用商店。运营商完全主导这套行之有效的基础服务—— 百宝箱通过预装进入手机,购买彩铃和游戏直接通过话费扣费,并且运营商要从内容收入中抽成 7 成。

如今我们经常使用的互联网服务,其实很多在当时运营商都有提供:

  • 聊天:短信,一个覆盖程度不输微信、WhatsApp 的实时聊天工具,每个人有一个 ID。2005 年,中国短信收发总量超过 2000 亿条,5 年之间增长 217 倍。
  • 图片社交:彩信,虽然它有点慢,画质也有点差。
  • 资讯:手机报,一个每天推送,有图有链接的新闻服务。
  • 电子书:自动扣话费送书,至今中国移动还是中国最大的电子书销售渠道之一。
  • 移动支付:直接扣话费,没有复杂的设置功能。主要用来买游戏、买铃声。
  • 电子邮件:黑莓和各大运营商合作的 BIS、BES,直接实时把邮件推送到手机上。
  • 电子地图:一个严重依赖基站定位的付费服务。
  • 浏览器:WAP 页面,将互联网简化为文字、超链接和少数压缩图片的定制网页。
  • 应用商店:移动百宝箱,相对 App Store,它什么都更弱,但似乎也什么都有。
  • 手机交通卡:索尼和日本运营商 Docomo 把 NFC 做到了手机上。诺基亚也有类似尝试,但不成功。

所有这些服务的共同点是,当时移动网络速度太慢,手机性能太差,运营商依靠自己在服务器、传输阶段的处理,让这些服务变得可用。

不好用,但可用,而且赚钱。这也是为什么当时所有手机公司都得听运营商的,根据它们的需求调整手机设计、调整手机上的软件,最大的诺基亚也不例外。

iPhone 3G 让 3G 真正普及,之后这个行业的利润开始离开运营商

(编辑:西安站长网)

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