「总要做点有意义的事,证明自己来过人世」丨武汉故事
「我老婆先进去的(SE),但她干不了推广的活儿,然后我就进去了。」就这样,卖了一年相机的童洋进了著名游戏开发及发行商SE(SQUARE ENIX,史克威尔-艾尼克斯),期间主要负责两款游戏中国区的区域运营,一款是「魔力宝贝」,另一款是「轩辕剑」。 就这样阴差阳错的,童洋的游戏人生开启了。事实上,大学时期的童洋就与游戏结下了不解之缘,「不能说是痴迷,但冥冥之中我就喜欢这东西」。
▲当年在SE运营「轩辕剑」时遗留的纪念品 在SE干了两年多之后,童洋跟随之前的「老大」去了猫扑游戏事业部,又做了近两年的游戏运营工作。 2010年左右,结束了在盛科网络的工作之后,童洋和几个核心同事——主美、主策、主程以及运营总监,一起创立了一个游戏公司。 「就是几个不知道天高地厚的,就想一块干点事儿。说起来自己都觉得好笑,刚进研发公司的时候我什么都不会,我还经常跟我媳妇儿说,‘卧槽,我怎么就混进研发公司了’。然后就自己学,学服务器搭建这些乱七八糟的东西,那个时候才真正走上技术这个岗位。」 就这样一直坚持干了4、5年,「也没挣到啥大钱」的童洋跑到南方折腾了一年多——工厂WiFi,做后端广告流量变现,「自己投了点原始股,又融了1600万」。 朋友多、路子广,再加上当时行情还不错,童洋干的顺风顺水。 之所以重回武汉做游戏,最初的念想是帮几个游戏创业的前同事共渡难关,但起决定性的是因为童洋的女儿。「那时候我女儿正上幼儿园,我在深圳创业,没法总在身边陪伴,女儿的性格就有些胆小懦弱。我老婆跟我说,‘在深圳挣多少钱不重要,亲戚朋友都在武汉,以后还是要回去的,你在这还熬着干嘛,女儿也丢下了’。」 就这样,童洋回了武汉,重操旧业,没多久就与「风口」之上的VR紧密联系到了一起。 但童洋并不太愿意为团队贴上「VR」这个标签,因为在他看来,「本质上自己是做游戏的,VR也好,传统的显示器也罢,说白了只是为游戏提供表现方式的工具」。 与VR结缘似乎也有机缘巧合的成分,「从最早接到Nibiru的一个定制VR游戏Demo订单,到拿到3Glasses的行业比赛第一,再到后来在北京的一个展会上遇到松禾资本的董事总经理司文敏,随后不到一周就拿到了1500万种子轮投资。」 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |