喧嚣过后迎来新生,为何说2019年的VR游戏很热闹?
从中小型游戏团队,到资本巨鳄,国内VR游戏领域的2019年确实生机勃勃,有的从线下布局,有的出厂硬件,有的专注内容。不过VR游戏产业始终需要与用户接轨,对于玩家而言最为熟悉的,莫过于那些知名VR游戏平台。 2019年三大VR游戏平台接连放出年度榜单,为VR游戏领域的高质量内容加冕。其中,Steam 2019年度最佳VR游戏榜单的铂金级入选作品包括:《辐射4VR》、《燥热VR》等产品。 索尼方面推出2019年PS VR GAMES榜单,称《节奏光剑》、《燥热VR》等游戏冲进TOP10;Facebook方面则是公布Oculus Quest与Rift两款榜单,同样包含《节奏光剑》、《燥热VR》。 纵观各大VR游戏平台榜单前列,我们不难发现大厂IP加持的VR产品,例如《辐射4 VR》、《上古卷轴5:天际VR》并非榜单主力,《节奏光剑》、《燥热VR》、《Boneworks》(类半衰期游戏,由Stress Level Zero开发,曾获得国内的趣加科技投资)等独立工作室产品才是挑大梁的选手。 由此可见,就内容而言,2019年的VR游戏,独立游戏工作室实现反超游戏大厂。当然,这也与许多游戏大厂依然保持内容方面的观望态度,多进军硬件制作、平台发行等VR游戏产业链上游有关。 总的来说,2019年的VR游戏领域,不管是海外,还是国内,知名游戏厂商似乎都已经意识到VR产业能够盈利了,纷纷展开硬件制作、平台发行等VR游戏产业链上游的布局,而独立游戏工作室则是在大厂资金支持下辛勤耕耘内容,成就不少流水破百万的高质量产品。 电科技专注于TMT领域报道,青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。 投稿请登录:http://www.diankeji.com/member 商务合作请洽:marketing#diankeji.com 声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。 猜你喜欢(编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |