我们跟Unity聊了聊,如何助力3A游戏制作
发布时间:2020-11-23 08:46:08 所属栏目:教程 来源:网络整理
导读:副标题#e# 文 | 竞核 “将Unity简称为手游引擎,我认为是不公平的。”Unity大中华区平台技术总监杨栋跟竞核吐露到。 谈及Unity,圈外人可能只有“技术”这一概念。殊不知,日活1亿的《王者荣耀》、月入16亿的《原神》以及《糖豆人》《帕斯卡契约》等爆款大
例如Unity与香港机场合作的数字孪生项目,在Unity打造的虚拟机场中,所有场景和事物都与现实航站楼一一对应,包括公告牌上的航班信息等。在这个真实世界中采集到的所有相关数据,都可以导入到虚拟场景中进行进一步的模拟和预测之用。 5G时代的到来意味着更快的网速、更方便的体验,足以支撑实时交互。这不仅体现在数据传输上,也体现在高保真的画面上。 谈及未来,杨栋认为Unity还有非常多的可能性,尤其是在5G技术成熟的条件下,很多以前无法想象的应用现在都已经成为可能。 更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |