3·15游戏乱象盘点,也许你一年玩的都是“假”游戏
2011 年,新闻出版总署等八部委联合发布《关于启动网游防沉迷实名验证工作的通知》,要求各省(自治区、直辖市)抓紧抓好所有在线使用的网络游戏的防沉迷实名验证工作,但不包含手游; 2014 年,国家新闻出版广电总局办公厅发布《关于深入开展网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,再一次提到网络游戏防沉迷系统实施工作适用于除移动网络游戏之外的所有网络游戏; 2016 年,国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,但关于是否应当在移动网络游戏中添加实名注册防沉迷系统,仍未明示。 在近期的全国两会上,人大代表何寄华提出实施手游实名认证,进行人脸识别的提案。他指出,“用户每次进入手机游戏账号登录时,应进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用,这样才能有效区分成年人与未成年人用户。”而对于违规操作的手游企业或公司给予相应处罚,产生严重后果的吊销网络文化经营许可证。同时,设立未成年人手游服务限制等,加强未成年人手游管理,撑起健康成长“保护伞”。 手机游戏防沉迷系统的设立,无疑需要游戏厂商的大力支持,但是未成年人玩游戏监管困难已十分常见,对于未成年人沉迷游戏的现状,需要家长和社会各界的共同支持。既需要相关政策的出台,也需要游戏厂商能够给出一定的监测程序,更是需要家长的监管和引导,这样才能让未成年人既可以享受游戏的乐趣,又尽量免受各种不良因素的影响。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |