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唯有“商业让位艺术”可解国内二次元产业困局

发布时间:2017-09-10 09:15:23 所属栏目:业界 来源:刘旷的网站
导读:副标题#e# 8 月 26 日,薛之谦在《明日之子》节目直播中因被主办方要求投二次元选手荷兹一票而认为比赛有黑幕,当场斥责工作人员后怒摔话筒走人致使直播一度中断。此事一出立刻掀起轩然大波,在热议薛之谦的行为之余,二次元这一话题也引发了网友的激烈讨论

其实在外国还有一种比较常见的二次元周边发展模式,即先周边,再内容。先做出优秀的周边作品,再依托周边去创作内容以期更好地宣传。比如为了宣传米老鼠这一形象,迪士尼制作了多部电影推广,使得米老鼠终于成为迪士尼的招牌;万代为了宣传数码宝贝电子宠物而拍了《数码宝贝》。这样既把周边做起来了,又形成了独特的IP文化,并且因为周边才是主流,所以无需依附于作品而得到了更多样的发展。

综合来看,表里合一,齐头并进,国内的二次元行业仍前景可期。现如今二次元产业正在日渐壮大,以BAT为首的互联网巨头也纷纷投身其中,这对原本就正在崛起的二次元产业起到了推手的作用。但也只有真正做到商业让位艺术,内容为本,未来的二次元产业才能出现更多的优秀IP,才能渐渐成长为可与国外二次元产业抗衡的有生力量。二次元周边潜藏着不可估量的庞大市场,随着二次元文化日渐被大众认可走入主流文化的行列,二次元周边也将迎来爆发点。

刘旷,以禅道参悟互联网、微信公众号:liukuang110

(编辑:西安站长网)

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