乔布斯的遗产,正在被 Google 和微软继承
虽然原理和实现方式上有一定的差异,但一个共通的特点是,当你触发操作时,你很难一下子分清楚,起作用的到底是软件,还是硬件。 苹果在 iPhone 6s 上首次引入 3D Touch。图片来自:Hao Ying。 从 3D Touch 出发,我们可以做一个疯狂一点的设想,现在它已经可以模拟按压 Home 键,甚至能模拟快门,给出以假乱真的震动反馈。如果把触摸屏看作一个 xy 平面的话,很多人熟悉的是 3D Touch 纵向维度的操作,也就是 z 轴,不需要抬起手指就能查看更多选项。而模拟 Home 键、快门则是在弥合虚拟世界和物理世界的界限,将来模拟音量 +- 控制、电源按键也不是没有可能。 这又是软件硬件全部一手掌控后的另一重境界。 迄今为止,MacBook 上的触控板依旧是最好的。而在以往很长一段时间里,对比 Mac 触控板后,再用回 Windows PC,你能想到的只有生涩的手感,和极其令人抓狂的体验。微软正在弥合其中的差距。 硬件底层开发设计匹配系统功能,iPhone 的运算能力始终领先同时代的 Android 手机半个身位以上。这也使得 iPhone 成为玩王者荣耀最流畅的手机。(虽然最新的 iOS 11 频繁掉链子……) OPPO 与索尼联合开发了 IMX398 图像传感器,同时满足高像素和双像素对焦的要求。图片来自:Hao Ying。 其他消费电子品牌的突飞猛进,也往往与它们在某一项或者某几项由内而外的软硬件提升有关。这个时候的它们,往往也都散发着一股意气风发的酷劲儿。
再举一个反面例子,说出来索粉可能会不太高兴。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |