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当你还在纳闷什么是“吃鸡”时,网易、小米、腾讯已经正面开战了

发布时间:2017-11-14 12:13:07 所属栏目:业界 来源:三节课
导读:副标题#e# 来源/三节课 文 / 洪仕博 注:你可能已经发现了,身边嚷嚷着要在峡谷相聚的朋友现在有些已经相约去“吃鸡”了,当你还在纳闷什么是“吃鸡”时,网易、小米、腾讯已经在“吃鸡”的战场上狭路相逢、正面开战了...... 这一切,都要从《绝地求生:大

在核心用户天天说吃鸡的氛围之下,大量游戏玩家早已对吃鸡翘首以盼。但要么是设备配置不足(大逃杀要求电脑的配置很高),要么不怎么用steam,要么不想花费购买游戏的费用,但被勾起的好奇心始终积累着,愈演愈烈,正等着一个免费的、对设备要求较低的游戏出现。

而这次《小米枪战》、《荒野行动》的发布则成功让这需求集中爆发而出,我们会发现大量本来完全没尝试过射击手游的玩家也奔走相告,全都来体验大逃杀手游带来的刺激,虽然其中大量用户终归会离去,但真正会对射击手游产生兴趣的玩家将会留下,射击手游市场第一次有机会快速找到自己的精准用户,射击手游的用户量将会大幅飙升。

3、竞争促进创新

我们要知道,用户与产品是能够互相促进,互相成就的。

用户量越大,市场越大,则产品所能够获取的资源将会明显提高,也会有更多优质项目出现,加剧竞争,自然会导致射击手游产品快速迭代,促进各个项目玩法上的创新。

那么就代表,射击手游将会迎来一次进化,如果能够成功解决手机端交互导致的操作性问题,那么将有望成就一款全民手游,产生下一个《王者荣耀》。

三、企业:

一超多强格局变动

市场的变动,必然导致企业之间格局的变化,笔者个人来看,本次大逃杀手游火爆对所有游戏厂商而言,都是一次难得的变局,一超多强格局再次进入两极争霸,更有多极化发展的趋势。

1、网易两款吃鸡手游登顶

游戏市场当中, 2016 年为两极争霸格局,《王者荣耀》与《阴阳师》分庭抗礼,腾讯、网易针锋相对。而随着《阴阳师》的衰颓, 2017 年显露出的场景为一超多强,腾讯的《王者荣耀》成为全民手游,稳坐钓鱼台。

网易的《荒野行动》、《终结者2》在近日将王者荣耀拉下王位,标志着一超多强的格局再次变动,网易对游戏市场头牌老大的位置虎视眈眈,如果成功守住本次获得的战果,那网易将会再次成为游戏市场中的两极之一。

2、腾讯射击游戏壁垒已被突破

端游时代,腾讯依靠头部产品《穿越火线》,牢牢将射击游戏市场掌控在手中,将其作为腾讯王位的基石。进入手游时代,穿越火线虽不像端游一样疯狂吸金,但也将射击手游市场占据大半,其它射击手游几乎没有生存的空间。

而现在,随着大逃杀的突然火爆,别说网易了,此前对游戏没有太多动作的小米出的《小米枪战》都能突进TOP3,远超《穿越火线》,腾讯对射击游戏市场的独占开始受到了极大挑战,《穿越火线》是否还能如以往一般依然保持霸权成为一个未知数。

而《王者荣耀》也开始露出疲态,腾讯多个壁垒岌岌可危。

(编辑:西安站长网)

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