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高性能服务器架构思路「不仅是思路」

发布时间:2019-07-11 20:06:25 所属栏目:业界 来源:今日头条
导读:副标题#e# 在服务器端程序开发领域,性能问题一直是备受关注的重点。业界有大量的框架、组件、类库都是以性能为卖点而广为人知。然而,服务器端程序在性能问题上应该有何种基本思路,这个却很少被这些项目的文档提及。本文正式希望介绍服务器端解决性能问题

一般来说,静态数据是不会“脏”的,因为没有用户会去写缓存中的数据。但是在实际工作中,我们的在线服务往往会需要“立刻”变更一些缓存数据。比如在门户网站上发布了一条新闻,我们会希望立刻让所有访问的用户都看到。按最简单的做法,我们一般只要重启一下服务器进程,内存中的缓存就会消失了。对于静态缓存的变化频率非常低的业务,这样是可以的,但是如果是新闻网站,就不能每隔几分钟就重启一下WEB服务器进程,这样会影响大量在线用户的访问。常见的解决这类问题有两种处理策略:

第一种是使用控制命令。简单来说,就是在服务器进程上,开通一个实时的命令端口,我们可以通过网络数据包(如UDP包),或者Linux系统信号(如kill SIGUSR2进程号)之类的手段,发送一个命令消息给服务器进程,让进程开始清理缓存。这种清理可能执行的是最简单的“全部清理”,也有的可以细致一点的,让命令消息中带有“想清理的数据ID”这样的信息,比如我们发送给WEB服务器的清理消息网络包中会带一个字符串URL,表示要清理哪一个HTML文件的缓存。这种做法的好处是清理的操作很精准,可以明确的控制清理的时间和数据。但是缺点就是比较繁琐,手工去编写发送这种命令很烦人,所以一般我们会把清理缓存命令的工作,编写到上传静态数据的工具当中,比如结合到网站的内容发布系统中,一旦编辑提交了一篇新的新闻,发布系统的程序就自动的发送一个清理消息给WEB服务器。

第二种是使用字段判断逻辑。也就是服务器进程,会在每次读取缓存前,根据一些特征数据,快速的判断内存中的缓存和源数据内容,是否有不一致(是否脏)的地方,如果有不一致的地方,就自动清理这条数据的缓存。这种做法会消耗一部分CPU,但是就不需要人工去处理清理缓存的事情,自动化程度很高。现在我们的浏览器和WEB服务器之间,就有用这种机制:检查文件MD5;或者检查文件最后更新时间。具体的做法,就是每次浏览器发起对WEB服务器的请求时,除了发送URL给服务器外,还会发送一个缓存了此URL对应的文件内容的MD5校验串、或者是此文件在服务器上的“最后更新时间”(这个校验串和“最后更新时间”是第一次获的文件时一并从服务器获得的);服务器收到之后,就会把MD5校验串或者最后更新时间,和磁盘上的目标文件进行对比,如果是一致的,说明这个文件没有被修改过(缓存不是“脏”的),可以直接使用缓存。否则就会读取目标文件返回新的内容给浏览器。这种做法对于服务器性能是有一定消耗的,所以如果往往我们还会搭配其他的缓存清理机制来用,比如我们会在设置一个“超时检查”的机制:就是对于所有的缓存清理检查,我们都简单的看看缓存存在的时间是否“超时”了,如果超过了,才进行下一步的检查,这样就不用每次请求都去算MD5或者看最后更新时间了。但是这样就存在“超时”时间内缓存变脏的可能性。

高性能服务器架构思路「不仅是思路」

WEB服务器静态缓存例子

(编辑:西安站长网)

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