计算机界的最高奖,居然颁给了拍动画片的?
张鹏:我觉得皮克斯是一家非常成功的公司,它重塑了整个动画行业,甚至是电影行业。现在有一些人会说,现在 CG 应用得太多了。就像你所说的,我们去到一个糖果店里面,小孩们都想买糖,但是回家以后不想吃饭了。所以在你看来,技术是不是有它的限制,讲故事最精髓的究竟应该是什么,我们应该如何去把这个技术和这个故事结合起来? Ed Catmull:人们把技术和人为要素混淆了。我们的生活被技术包围了,技术无处不在。但是人为要素是什么?我不是说我们要完全倾向于人为要素,我是说要让两者结合。当我们看到一部作品的时候,里面可能会有很多的特效,以至于我们不关心故事的内核。我不关心故事的呈现方式,我觉得这是一种浪费时间。事实证明,想拍一部烂片,并不比拍一部好电影容易。因为你想一下,这个电影里面还要有配音演员、建模、特效……所有的这些都要花大量的时间,这些人可能出于自尊心,不关心故事的内核,而是关心呈现的方式。 就像我们的这些技术,我们知道这些技术也有可能会被滥用。在未来我们将会有很多值得人们感到激动的、新的技术趋势,但是同时也会有一些人乱用这些技术。 当我们提到讲故事的时候,故事是人与人沟通的一种方式。现实太复杂了,我们把现实简化,所以我们会讲故事。所以当我们跟小孩沟通的时候,你不会说拿一个平板电脑给孩子说:「玩去吧」。不会的,你会抱着小孩,摊一本书,讲一个故事,这才是讲故事的正确方式。 看电视、玩 iPad 的时间也很美好,但是有时太过了,你会觉得生活里只有娱乐,你不做正事。所以平衡是什么,我们如何去看待平衡。我们必须去思考这个问题,如果我们不去想,别人就会替我们来想。我们不想这样,我不希望别人告诉我该怎么平衡自己的生活,这是我自己该做的事。 张鹏:提到技术的限制,这是一个非常有趣的话题,我们知道有一个日本的艺术家非常有名,你应该知道他吧。 Ed Catmull:宫崎骏。 张鹏:是的,你已经说出了他的名字,好像他很少用 CG。 Ed Catmull:我希望他永远不用 CG。我之前和他聊天的时候(得知),其实他也在考虑做 9 分钟的短片。 张鹏:你们如何看待对方呢? Ed Catmull:他所做的是令人惊叹的,手绘动画这是艺术。有很多人做定格动画,其中有一些非常成功。比如说最早使我想要投身到这个行业的原因,就是看到了迪士尼的动画电影。我也看到行业里有很多的老前辈都做了自己的贡献。迪士尼九位元老,令人赞叹的动画师们,其中的两位在 70 年代中期出版了关于动画的书籍,我觉得那是最棒的书籍。他们一直在与时俱进,并且关注我们当时正在做的事情,因为我们当时正在做如何改善动画图像。他们在我的书上签名,当时这些老前辈对当时年轻的我说:我们需要你们,我喜欢你们正在做的事情,我们也希望自己能年轻些,不然我肯定也会想做这个的。 我觉得太棒了,这些人有热情、能量,他们七十多岁了还想尝试新的东西。他们就是这样,艺术家们。所以看看我们身边不同领域的东西,它们都是不同的艺术。所以说这个世界上有多种多样的艺术。宫崎骏是最具启发性的艺术家之一。 张鹏:世界因多样性而精彩,我完全同意你的观点。你刚刚宣布今年这将是你在皮克斯工作的最后一年,也是在迪士尼工作的最后一年,你这一年当中的规划是什么?你想再推出一部成功的电影吗还是做一点别的? Ed Catmull:5 年前的时候我开启了我的继承人计划,我当时选出了继承人,一年之后我让他们担任总裁。然后我们挑选的创意方面的人才,作为(拉塞特的)接班人,分别是皮克斯的彼特·道格特和迪士尼的珍妮弗·李(《冰雪奇缘》导演)。所以说我选对了正确的人才,我选他们也是因为过去和他们一起共事很多年。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |