想染指系统架构?你绝对不可错过的一篇
BASE解决了CAP中理论没有网络延迟,在BASE中用软状态和最终一致,保证了延迟后的一致性。BASE和 ACID 是相反的,它完全不同于ACID的强一致性模型,而是通过牺牲强一致性来获得可用性,并允许数据在一段时间内是不一致的,但最终达到一致状态。 分布式事务解决方案有了上面的理论基础后,这里介绍开始介绍几种常见的分布式事务的解决方案。 是否真的要分布式事务在说方案之前,首先你一定要明确你是否真的需要分布式事务? 上面说过出现分布式事务的两个原因,其中有个原因是因为微服务过多。我见过太多团队一个人维护几个微服务,太多团队过度设计,搞得所有人疲劳不堪,而微服务过多就会引出分布式事务,这个时候我不会建议你去采用下面任何一种方案,而是请把需要事务的微服务聚合成一个单机服务,使用数据库的本地事务。因为不论任何一种方案都会增加你系统的复杂度,这样的成本实在是太高了,千万不要因为追求某些设计,而引入不必要的成本和复杂度。 如果你确定需要引入分布式事务可以看看下面几种常见的方案。 2PC说到2PC就不得不聊数据库分布式事务中的 XA Transactions。 ![]() 在XA协议中分为两阶段: 第一阶段:事务管理器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作,并反映是否可以提交. 第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据,或者回滚数据。 优点: 尽量保证了数据的强一致,实现成本较低,在各大主流数据库都有自己实现,对于MySQL是从5.5开始支持。 缺点:
总的来说,XA协议比较简单,成本较低,但是其单点问题,以及不能支持高并发(由于同步阻塞)依然是其最大的弱点。 TCC(编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |