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互联网大厂吹起的云游戏风口,又一个旧金山卖水人的故事

发布时间:2020-11-25 18:16:34 所属栏目:云计算 来源:网络整理
导读:副标题#e# 一千多的小米手机就能免费玩《原神》,为什么要我买5000块的电脑在线玩?还得给你网易按小时交钱?凭什么! 一位网友对网易云游戏的吐槽中,或许可见云游戏市场的尴尬。 云游戏原本是为了降低用户硬件支出,通过服务器加载游戏,再利用高速网络把

英伟达云游戏官网上架的一款产品NVIDIA RTX 服务器介绍,该产品利用 NVIDIA vGPU 技术,可同时运行多达 160 个 PC 游戏,借助容器技术能够以更高的并发比率流式传输手机游戏。NVIDIA RTX 服务器能够以高帧速率运行世界上要求最高且图形最为密集的游戏,可以减少延迟。

但是价格嘛,普通用户还是不用知道了。这款产品实际上剑指云游戏平台方。包括AMD收购赛灵思也是希望在服务器市场一展拳脚。硬件准备好了,买还是不买?买了肯定亏,不买就错过了风口。

电子游戏行业从来是一个技术密集型产业。而恰恰游戏的相关技术如浮点运算、显卡加速、光影追踪、垂直同步等都牢牢掌握在显卡厂商手中,任何游戏厂商做游戏都要适配这些硬件,使用这些技术,无论你是单机还是网游,是云游戏还是4399,概莫能外。这就是广告上说的掌握核心科技。就连苹果也奈何不得。

11月7日,因为付费问题被苹果下架的《堡垒之夜》,或将通过英伟达云游戏平台重回IOS。

你强任你强,明月照大江。风口年年换,年年有钱赚。

“在我看来,云游戏的风潮就好像一堆厂商投入大笔资金架桥,却从来没有仔细调查对岸是否真的存在。基本的市场逻辑都没考虑清楚就开始投钱。”知乎专栏《未曾发生的游戏史》载文指出。这也说出了大部分玩家的心声。

不过对于厂商来说,热炒云游戏不一定是为了玩家,甚至不一定是为了靠云游戏赚钱,毕竟靠吹一个风口,就赢得万千市梦率的故事我们还是看了不少的。

最后还是希望厂家加速布局云游戏,毕竟玩家们都很眼馋您的矿卡呢。

(编辑:西安站长网)

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