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《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!

发布时间:2017-04-03 08:40:02 所属栏目:运营 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 一、文档概览和分析目的 体验机型:小米MIX 系统版本:6.0.1MXB48T App版本:1.17.1.23 体验时间:2017.3.25 分析目的: 了解《王者荣耀》的产品战略、产品功能和产品表现等产品特性; 了解手游市场内的竞争态势和发展方向; 分析《王者荣耀》成功

《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀》的核心玩家了,那就是从《英雄联盟》等MOBA类端游转过来的端游核心玩家们。他们的特征为:

  • 他们是MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验;
  • 已经被培养起了对于MOBA类游戏的喜好和印象,甚至有明确的英雄、位置等的喜好;
  • 他们对于手机端游戏的需求是简单而又明确的,简单来说,就是一个字——“像”,无论是界面风格,英雄技能,操作习惯、地图、野怪还是分路,他们已经喜欢上了一套固定的模式,你只需要游戏品质过关,并且在手机端把这些模式尽可能的给予他们,他们就会来买你的帐了;
  • 在他们不能够玩《英雄联盟》的碎片化时间里,希望《王者荣耀》能够暂时替代。

4. 3 一般用户群定位与需求分析

(编辑:西安站长网)

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