为什么我要说,线上狼人杀根本不是“狼人杀”?
三、网杀是社交产品 从商业逻辑来看:网杀其实是社交产品。笔者在详细思考狼人杀逻辑之前,其实一直有一个疑惑,和大家一样: 狼人杀APP,到底是游戏还是产品? 现在稍微有了一点答案,其实对于我们这些互联网从业者而言,完全应该把狼人杀当做社交产品来看待。我们可以从产品/运营与商业化两个角度来分析: 1、产品/运营视角从产品/运营的角度来看,笔者个人对狼人杀的定义是:游戏化的陌生人群社交产品! 每个狼人杀房间,相当于一个 12 人的小群,用户在群内以游戏化的方式进行交互。 狼人杀产品中有两种社交逻辑: ①人与事与人的间接交互 ②人与人的直接交互 初期,玩家不认识其它人,通过狼人杀游戏与其它玩家产生连接,狼人杀游戏不正相当于搭讪当中促进双方关系升温的聊天话题吗?此为第一种社交逻辑,人与事与人的交互。 而随着玩家使用时长增加,由于游戏水平不错,加了很多好友,并且互相会邀请一起进行游戏并辅以大量闲聊,玩家的社交逻辑则推进至第二种,人与人的直接交互。 我们可以发现从用户需求到产品设计再到用户运营,狼人杀产品都与陌生人社交产品有着类似的逻辑,完全可以以陌生人社交产品来看待它们。 看着就更像产品的饭局狼人杀 2、商业化视角我们去看各个狼人杀APP内部的排行榜,玩家主要为了什么付费? ①送礼的礼物 ②会员 游戏性的道具如抢身份卡等,即使价格便宜购买的人也是寥寥。 因而可以确定,在狼人杀规则没有做出极大革新,使之产生足够游戏性的前提下,付费玩家看重的是狼人杀产品的社交体验!狼人杀产品的商业化逻辑与陌生人社交产品别无二致! (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |