如何用200个粉丝的公众号,创造出10w+刷屏H5?
从我们后来获取到的一些数据来看,有相当一部分中年人也参与到了我们的转发和分享当中,这确是让我们有一些惊讶的,因为你会发现平时各种刷屏的参与者其实都是以年轻人为主的,很少会看到中年人参与到年轻人的刷屏当中。 从这个现象可以看出,我们做的这个H5 游戏是触碰到了很大一部分中年用户内心怀旧的这个点的,然后引起了他们的共鸣。 3. 从众心理 “你朋友圈很多人发的很多消息每一条消息你都会点吗?” “不会,只挑感兴趣的看。” “你朋友圈某一个人发了很多消息你会都看吗?” “不会,有兴趣就看,没兴趣就不看,觉得烦了就屏蔽掉。” 你朋友圈很多人都发了同一条消息你会看吗? “咦?这是什么?怎么都在发这个,感觉是有点意思,我得点开看看是什么。” 以上大概就是从众心理整个过程的分析了,总结一下,大概就是“所有人都在看的东西,我不看我可能会死”系列。 重庆话是什么?重庆话还有考试?你凭什么能够过?那我当然也能够过!然后就点进去了。 五、这次策划带给我们的启示1. 切入点一定要够聚焦 别想着去学什么支付宝,网易云音乐了,你要有那个体量就是打两个标点符号发出去都有无数人看无数人分享。 所以还是脚踏实地吧,做不了大而广的,那就做小而美的,找一个聚焦的切入点,好好做,也是很有可能10w+的。 2. 要能很好的利用用户心理设计游戏 你要去揣摩用户的心理,把自己当成用户,虽然可能很快就会麻木掉,因为同一道题你会看上无数遍,根本不知道好不好了。 总之,多找点人来体验,越奇葩越好,使这个游戏能够满足大多数人的口味。 3. 内容一定要好,要有几个亮眼的地方 内容是核心,所以内容一定要好,如果能够再有几个亮点那就完美了。 但是千万不能光有亮点,不能让用户兴奋点进去,失望退出来,这就跟让用户脱了裤子却什么都不让他干一个道理。 上面这句话默念三遍,然后想想是不是很有道理。 4. 品牌露出一定要巧妙 广告可以打,但别来硬的。 很多人都处理不好营销当中传播度与品牌露出的关系,因为过度的广告是会伤害传播度的,很多品牌做广告都很担心这一点,怕广告太硬,怕传播不好。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |