产品思考:剖析“旅行青蛙”的火爆之处
与《恋与制作人》所寄托的「完美爱情」不同的,对许多玩家来说,寄托在蛙身上的情感,会不会在某种程度上让你感受到了从前从父母那里听来的话语,「儿行千里母担忧,养儿方知父母恩啊」。这对于许多游离在外多年的子辈们,这更是一款可以寄托和表达自己思念情感的游戏。 2. 游戏玩法简单上手 相比于吃鸡游戏这种重度游戏,旅行青蛙更趋于贴近「跳一跳」,是属于轻游戏,不需要玩家花费大量的时间精力去练习熟悉。 笔者是游戏爱好者,所以对于游戏的难度性还是可以接受的,但是并不是所有玩家都能够接受,甚至花时间去感受。吃鸡游戏需要玩家对操作性和空间感要求较大,王者荣耀对于玩家的技巧性要求也比较大,再比如前段时间霸占榜首的QQ飞车,也是需要大量的游戏经验驾驭成熟后才能够尽情飙车。 而旅行青蛙与跳一跳都是可直接上手的游戏,即便手残党、小学生或是老人家都能够一碰就会,游戏门槛极低,对于手机性能要求也不高。 △ 游戏操作指示图 简洁易懂 旅行青蛙的画风偏简洁,更是给人带来萌萌的感觉,朴素的配色让人觉得看久了也相当舒服,游戏的颜值就摆在这里了,加之轻快的BGM,让人觉得惬意和放松。 还有不同于王者农药许多复杂的游戏特效、恋与制作人追求的唯美画风。而只有两个场景画面的游戏,也能够即时看到我蛙的生活。 省时省事 这个社会节奏本身就非常快,需要我们投身学习的东西太多太多。在这样一个「急功近利」的社会形态下,旅行青蛙所突显出来的「悠闲」优势就变得格外吸引人。 从CF、DOTA、英雄联盟的每局游戏时长30- 60 分钟,再到王者荣耀游戏的每局平均时长约为 20 分钟,人们不仅看中游戏的简易学习程度,还有也限制于设备的便捷性,人们的碎片化时间消遣方式,从PC端逐渐转移到移动端是一个必然的趋势。你可以不用整天盯着游戏看,只需要偶尔关心一下你的蛙宝宝即可。 收集/成就/趣味 许多用户对于养成游戏肯定非常熟悉,养成游戏有几大特点:收集、养成、成就。 通过一步一步的收集,一步一步的成长,每次都能给用户带来不一样的惊喜和体验。正如青蛙旅行之后带回来的朋友、写真,都是那么的不同,你会慢慢了解你蛙去了哪里玩,遇见了什么有趣的事情,渐渐填充用户的好奇期待。 去除了等级成长体系的「旅行青蛙」,让用户的注意力更加集中在收到「礼物」的那份惊喜,而不再是盯着如何升级成长这个点上面。 △ 稀有的写真集 3. 其他因素游戏攻略的推波助澜 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |