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登顶Steam全球热销榜,被夺走的恶魔城回来了

发布时间:2019-06-22 08:47:14 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 这么渴望赶快玩到一款游戏的冲动,对我而言的确是久违了。 6月18日是《血污:夜之仪式》的发售日,葡萄君破天荒得为了它凌晨卡点等待发售(虽然并不是国内时间),后来甚至为了跳过那漫长的3个半小时下载时间,动用了最终兵器“流量下载”,终于

  首先是策略深度。血污与恶魔城此前几大经典作品相同,都引入了魂技系统,游戏中每只怪物,在被击败后都有可能掉落相应的魂技。但血污增加了维度,允许玩家装备攻击、持续、指向、被动,以及使魔的五种魂技。

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  由于魂技的加入,战斗的策略、解谜的策略,以及应对各种场面的方式,都可以变得更加多样化。举个例子,速刷魂技的时候,一般都会用到进出门快速刷新怪物的机制,然后配合相应的击杀方式,而击杀方式如何变得更有效,就是需要看情而定,比如投掷型AOE技清屏,或是指向性高伤技打点爆发。

  其次是技巧深度。因为魂技让战斗的策略维度扩宽了,所以恶魔城系列并没有过于追求纯依靠平A的动作技巧,但这并不代表它的技巧深度不够。事实上,由于游戏内大部分武器的后摇非常明显,需要依靠小跳、后撤步等可以重置攻击动作的招式进行打断、再连击,因此对小技巧的要求会非常高。

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  除此之外,血污当中延用了恶魔城系列经典的搓招设定。在闯关途中能遇到不少的书架,记录了关于武器技能的搓招方式。葡萄君也尝试出了武士刀见切斩的出招方式,后撤步+朝向敌人的方向键+攻击,按顺序快速点击三个键位就能出招,格挡成功后会进行反击。

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  但如前面所说,由于基础攻击动作的后摇很大,所以搓招失败的容错率更低,要掌握这类战斗方式,必须提高技巧熟练度。

  最后是收集养成。如前文所说,每个怪物都有相应的魂技可供玩家收集,游戏中100多种怪物,魂技掉落率也有高有低,想要收集全魂技,有时甚至需要动用装备幸运加成等辅助手段,才有可能比较快集齐。但血污的收集养成,还要更复杂。

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  一方面,除了魂技本身,怪物还会掉落相应的魂技强化素材,所以收集的时候,多了一个需要收集的维度,不过大部分情况,是可以与魂技同步收集到的。

(编辑:西安站长网)

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