《游戏出海那些事儿》全国分享沙龙--上海站
对想要持续保持产品竞争力的苹果而言,iPhone业务仍占据主要营收,这显然不是个好消息。一面是竞争者的增多,一面是产品优势地位的下降,改善收入架构应对市场变化,摆脱对iPhone的依赖,寻找新的利益增长点成为苹果目前急需解决的问题。 “苹果未来的主要方向将不再是iPhone!”正如苹果掌舵人库克所感叹,从增量市场到存量市场的转变为苹果带来挑战的同时,也带来了新的机遇! 事实上,目前全球在运行的iOS设备近10亿台,苹果享受着极为雄厚的用户基础红利,去年第四季度苹果服务业务营收保持19%的增速增长,营收达109 亿美元,2018年全年营收372亿美金,接近iPad两倍。 ![]() 尽管无法和iPhone这一重要产品线相比,但已然碾压其他硬件产品线。著名投行摩根士丹利曾预计,苹果服务业务的营收在2023年将超过1000亿美元,达到1010亿美元。 一面是市场萎缩下的销量瓶颈,一面是日趋飙升的服务业务收入,无论是出于未来还是利益角度,苹果的重心都已发生明显变化,对软件服务投入进一步加大。 在内部,苹果在软件及服务人才的招聘接近1400个岗位,首次超过硬件部门;在对外,苹果发布一系列新的服务,其中包含自动续订订阅的 App,以优惠价格帮助将已经取消订阅服务的用户重新参与订阅,或者是以优惠价促进订阅的升级率。这是苹果继公布预定和推介促销定价后,为App营销设定的一项新功能。 苹果不久前的“由硬转软”的春季产品发布会,无疑为转型猜想带来更实锤的证明,没有一项硬件产品的发布,唯有Apple News+(新闻订阅服务)、Apple Card(信用卡服务)、Apple TV+(流媒体服务)、Apple Arcade(游戏服务)四项内容服务。 Apple Arcade的出现,一定程度上改变了现有的iOS游戏分发方式。独立游戏将会成为Apple Arcade的受益者。它们不像财大气粗的大型游戏公司,可以在发行上投入大量的资金。通过Apple Arcade的订阅机制,独立游戏开发者可以用更低的成本触达玩家。 目前来看,苹果已然对转型展露出明显姿态,基于其扎实的用户基础,苹果享受着极为丰厚的用户基础红利,但软件服务能否成功扭转苹果目前的颓势,仍需要看苹果是否能够真正持久、优质地为用户提供高质量的内容和服务。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |