火纹作为战棋游戏的鼻祖,曾经却险些凉凉,如今逆袭赚了20亿!
游戏也同样大获成功,首周销量达到30万,这个销售数量是前作《火焰纹章:觉醒》的5倍之多,限量版的价格更是卖到了800元。截止2018年,总销量更是达到了200万。任天堂在漫画、卡牌游戏等周边方面更是推波助澜,掀起了全世界范围的《火纹》热潮。《火焰之纹章》又一次跻身于世界级IP。 ![]() 到了2017年,作为任天堂首批公布的手游作品之一,《火焰之纹章:英雄》正式发售。这款游戏也是任天堂独立推出的第一款免费下载、含有内购要素的“氪金”手游。这款游戏一上架,就获得了广泛关注。 上架首日,下载量就突破了200万次,而首日营收则达到了290万美元。根据第三方市场分析机构Sensor Tower提供的数据,发售后的一年时间里,《火焰之纹章:英雄》在全球范围内共达成收入2.95亿(约20.5亿人民币)美元。 ![]() 小弟有话说:后来的故事我们也知道了,《风花雪月》的成功又一次助推着火纹这个IP。从上个世纪发展到现在,《火焰之纹章》已经成为硕果仅存的SRPG作品,同时代的经典SRPG都已经消失。这种类型的游戏确实与大环境背道而驰,《风花雪月》也不得不靠AVG内容吸引玩家,让我们且玩且珍惜吧。 那么问题来了:你最早接触《火焰之纹章》是哪一部作品呢? ![]() (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |