雷霆游戏不做“商业化”的这些年
发布时间:2019-08-10 06:32:35 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 选择与主流商业化市
在轻竞技和文字的重点布局之外,还有魔性休闲《永不言弃:黑洞!》、像素放置《冒险与深渊》、像素RPG《进化之地》等其他品类的创意游戏,也都一个接一个被纳入了雷霆游戏的麾下。 ![]() GameRes认为,雷霆游戏在Rouguelike领域取得卓越成绩之后,仍然选择坚持追求可玩性、耐玩性、口碑、收入的差异化产品,以此跟市场主流热点形成区隔,打造自己的特色化产品矩阵,由此在大量新兴游戏的长线运营中寻求更线性的营收增长,或许就是雷霆游戏的下一个目标。 雷霆游戏目前走的这条道路是未知但充满希望的,现阶段大量新品蓄势待发,也是雷霆游戏在“商业化转Rouguelike”之后所面临的第二个重大拐点。 如果一切顺利,雷霆游戏或许有机会在未来通过“长远收益”改变公司营收单一化的尴尬现状,不仅会彻底改变大众对精品差异化产品营收能力的刻板看法,更会是游戏行业传统商业化模式的一次重大颠覆。 来源:游资网 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |